Ledlia https://ledlia.com Màn hình LED quảng cáo số 1 Việt Nam Thu, 11 Apr 2024 07:05:08 +0000 vi hourly 1 Màn hình LED tương tác – đặc điểm, ứng dụnghttps://ledlia.com/man-hinh-led-tuong-tac-3029/ https://ledlia.com/man-hinh-led-tuong-tac-3029/#respond Thu, 11 Apr 2024 07:02:50 +0000 https://ledlia.com/?p=3029 Trong thời đại số hóa ngày nay, nhu cầu về trải nghiệm tương tác ngày càng trở nên thiết yếu. Màn hình LED tương tác, với sức mạnh của công nghệ hiển thị tiên tiến, đang từng bước làm thay đổi cách chúng ta sống và làm việc. Bài viết này sẽ đưa bạn đến gần hơn với những đặc điểm nổi bật, các tình huống ứng dụng thực tế của màn hình LED tương.

Màn hình LED tương tác là gì?

Màn hình LED tương tác là màn hình kết hợp công nghệ màn hình LED và công nghệ tương tác.

Màn hình LED tương tác thường sử dụng công nghệ cảm ứng đa điểm, cho phép người xem thực hiện các thao tác tương tác bằng cách chạm vào màn hình như phóng to, xoay, kéo, nhấp chuột, v.v. Ngoài ra, màn hình LED tương tác cũng có thể sử dụng các công nghệ tương tác khác, chẳng hạn như nhận dạng cử chỉ, điều khiển bằng giọng nói, điều khiển cảm giác cơ thể, v.v., có thể được lựa chọn theo các tình huống ứng dụng khác nhau.

Màn hình LED tương tác được ứng dụng trong nhiều lĩnh vực khác nhau, chẳng hạn như triển lãm, trưng bày, bài giảng, giảng dạy, đào tạo, v.v. Nó có thể cung cấp trải nghiệm tương tác phong phú hơn và khiến người xem gắn kết và tham gia nhiều hơn.

Cần lưu ý rằng màn hình LED tương tác yêu cầu tiêu chuẩn cài đặt cao và chuyên nghiệp trước khi sử dụng để đảm bảo hiệu quả hiển thị và độ ổn định. Ngoài ra, đầu tư màn hình LED tương tác thường yêu cầu ngân sách lớn hơn và nhiều thiết bị hơn nên khi chọn màn hình LED tương tác, bạn cần cân nhắc chúng dựa trên nhu cầu ứng dụng thực tế và ngân sách.

Bề ngoài của màn hình tương tác LED cũng giống như màn hình hiển thị thông thường, điểm khác biệt là chip cảm ứng được nhúng bên trong mô-đun LED, được phân bổ theo quy luật trung bình của hàng và cột. Nguyên tắc làm việc là gửi tín hiệu tuần hoàn của các vật thể đi qua trở lại thông qua chip cảm ứng bên trong màn hình. Được chuyển đến trung tâm điều khiển màn hình LED, màn hình tương tác LED sẽ hiển thị hiệu ứng được thiết kế trên màn hình LED dựa trên quỹ đạo tín hiệu phản hồi. Tác dụng chính vẫn là thiết kế sơ bộ, kết cấu màu sắc và các hiệu ứng đặc biệt phụ thuộc vào chính vật liệu.

Các công nghệ cảm ứng của màn hình LED tương tác

Công nghệ tương tác cảm giác hoạt động dựa trên nguyên lý cho phép người dùng tương tác tự nhiên với màn hình mà không cần chạm vào màn hình hay sử dụng thiết bị bên ngoài.

Các công nghệ tương tác cảm giác thông dụng bao gồm công nghệ cảm biến hồng ngoại, công nghệ cảm biến bằng camera và công nghệ cảm biến bằng sóng siêu âm.

Công nghệ cảm biến hồng ngoại sử dụng cảm biến hồng ngoại để nhận diện các cử chỉ và động tác của người dùng, chuyển đổi chúng thành tín hiệu điện và truyền đến hệ thống điều khiển màn hình để xử lý.

Công nghệ cảm biến bằng camera dùng camera để ghi lại các động tác và tư thế của người dùng, sau đó sử dụng thuật toán xử lý hình ảnh và nhận dạng mẫu để phân tích và theo dõi thời gian thực.

Công nghệ cảm biến bằng sóng siêu âm phát ra sóng siêu âm và nhận lại tín hiệu phản xạ, từ đó tính toán khoảng cách giữa người dùng và màn hình, và dựa vào sự thay đổi của khoảng cách để xác định các cử chỉ và động tác của người dùng.

Đặc điểm nổi bật của màn hình LED tương tác

Màn hình LED tương tác đang mở ra một kỷ nguyên mới trong lĩnh vực hiển thị số, nơi mà sự giao tiếp giữa con người và công nghệ trở nên sống động và thú vị hơn bao giờ hết. Dưới đây là thông tin chi tiết hơn về các đặc điểm và ứng dụng của màn hình LED tương tác:

Tính tương tác cao

Màn hình LED tương tác mang lại trải nghiệm đa giác quan cho người dùng thông qua các công nghệ như cảm ứng và nhận diện cử chỉ, tạo điều kiện cho việc tương tác trực tiếp và mạnh mẽ với nội dung hiển thị.

Độ phân giải cao

Với độ phân giải cao, màn hình LED tương tác cung cấp hình ảnh sắc nét và chi tiết, mang đến cho người xem những trải nghiệm thị giác ấn tượng và chân thực.

Đa chức năng

Không chỉ giới hạn ở việc hiển thị hình ảnh và video, màn hình LED tương tác còn có khả năng phát sóng âm thanh, tổ chức các trò chơi tương tác, và nhiều hình thức giải trí khác, làm phong phú thêm nội dung trình bày.

Thân thiện môi trường và tiết kiệm năng lượng

Màn hình LED tương tác được thiết kế để tiêu thụ ít năng lượng, góp phần bảo vệ môi trường và giảm chi phí điện năng so với các phương tiện hiển thị truyền thống.

Tìm hiểu thêm về: Màn hình LED 3D

Ứng dụng của màn hình LED tương tác

Trong lĩnh vực thương mại

Màn hình LED tương tác là công cụ hữu hiệu trong các triển lãm thương mại, thu hút sự chú ý của đám đông và nâng cao nhận thức về thương hiệu cũng như hình ảnh của các nhà triển lãm.

Với dịch vụ công cộng

Màn hình LED tương tác cũng được áp dụng rộng rãi trong các dịch vụ công cộng như thành phố thông minh, giao thông công cộng, v.v., góp phần cải thiện chất lượng và hiệu quả của dịch vụ.

Trong ngành giải trí

Tại các địa điểm giải trí, màn hình LED tương tác cung cấp nhiều loại hình giải trí như trò chơi tương tác và phát video, làm giàu thêm trải nghiệm giải trí cho khán giả.

Trong giáo dục và đào tạo

Màn hình LED tương tác nâng cao chất lượng giảng dạy và học tập, kích thích sự tham gia và hứng thú học tập của học viên và sinh viên.

Màn hình LED tương tác không chỉ là một bước tiến trong công nghệ hiển thị mà còn là cầu nối giữa con người và thông tin số, mở ra những khả năng mới trong cách chúng ta tương tác và tiếp nhận thông tin trong thế giới kỹ thuật số ngày nay.

Tìm hiểu thêm: Trường học nên sử dụng loại màn hình LED nào?

Màn hình LED tương tác lát sàn

Màn hình LED lát sàn là màn hình LED được thiết kế đặc biệt để hiển thị trên mặt đất. Nó có chức năng chịu tải và chống sốc tốt. Nó được thiết kế đặc biệt về khả năng chịu tải, hiệu suất bảo vệ và hiệu suất tản nhiệt để thích ứng với việc đạp cường độ cao. Và có thể chạy trong thời gian dài.

Trên thực tế, màn hình gạch lát sàn LED là một loại thiết bị hiển thị kỹ thuật số mới được thiết kế đặc biệt cho các phòng triển lãm trong nhà, các lĩnh vực ứng dụng của nó bao gồm các bữa tiệc khác nhau, sân khấu lớn, vũ trường và các lĩnh vực khác. Nó có thiết kế mô-đun linh hoạt cho phép ứng dụng đa diện trên sàn, trần và sàn catwalk.

Màn hình LED lát nền truyền thống có hiệu ứng video được cài đặt sẵn trong máy tính, chỉ đơn giản là điều khiển và phát ra, không tương tác với người dùng trên sân khấu. Cách hiển thị đơn điệu, thiếu sự thú vị.

Trong khi đó, màn hình LED lát sàn sử dụng công nghệ cảm ứng tương tác với người dùng mang đến nhiều trải nghiệm thú vị và độc đáo. Nó làm tăng tính linh hoạt và khả năng sáng tạo cho các hoạt động sân khấu và triển lãm. Màn hình được chia thành các ô nhỏ, mỗi ô có cảm biến riêng. Cảm biến phát hiện chuyển động của người dùng và gửi tín hiệu đến bộ xử lý. Bộ xử lý phân tích tín hiệu và điều khiển màn hình hiển thị hình ảnh tương ứng.

Nguyên lý hoạt động

Màn hình LED tương tác dạng gạch lát nền hoạt động dựa trên nguyên lý sau:

1: Cơ Chế Điều Khiển:

Các mô-đun LED được tích hợp sẵn các cảm biến, phân bố đều theo hàng và cột. Khi có vật thể di chuyển qua, cảm biến sẽ gửi tín hiệu điện về trung tâm điều khiển màn hình, và màn hình sẽ hiển thị hình ảnh tương ứng với hành động đó. Ví dụ, khi bạn đi qua, màn hình có thể hiển thị hình ảnh hoa nở theo dấu chân của bạn.

2. Sơ đồ cấu trúc của màn hình LED tương tác

Video được xử lý đặc biệt sẽ được phát từ máy tính thông qua phần mềm chơi video chuyên dụng, sau đó tín hiệu qua cổng DVI/HDMI được gửi đến bộ phân phối tín hiệu, nơi nó sẽ hiển thị hình ảnh đầy đủ trên màn hình.

3. Phân loại cảm biến:

  • Cảm Biến Radar: Phát hiện vật thể dựa trên sóng radar.
  • Cảm Biến Hồng Ngoại: Phát hiện vật thể thông qua nhiệt độ của chúng, phổ biến vì độ chính xác cao và trải nghiệm người dùng tốt.
  • Cảm Biến Gia Tốc (Gravitational Sensor): Đã được ứng dụng rộng rãi trong điện thoại và máy móc. Ví dụ, máy cưa không có cảm biến gia tốc có thể gây nguy hiểm khi nghiêng, nhưng khi tích hợp cảm biến này, máy sẽ tự động dừng lại khi nghiêng, tăng cường an toàn.

Như vậy, màn hình LED tương tác này sử dụng công nghệ cảm biến để tạo ra hình ảnh động tương tác với người dùng, mang lại trải nghiệm thú vị và an toàn hơn.

Từ các điều kiện thực hiện và nguyên lý làm việc của màn hình gạch lát sàn tương tác LED, chúng ta có thể biết rằng so với màn hình gạch lát sàn LED truyền thống, những điểm khác biệt chính như sau:

1. Hướng truyền dữ liệu khác nhau. Màn hình hiển thị LED truyền thống là hộp số một chiều, trong khi màn hình gạch lát sàn cảm ứng tương tác LED là hộp số hai chiều.

2. Phần mềm điều khiển có sự khác biệt. Màn hình LED truyền thống nằm ở đầu phát lại, sau đó phát nguồn video. Màn hình gạch lát sàn LED tương tác cần nhận thông tin tọa độ vị trí điểm tương tác được màn hình hiển thị trả về, sau đó gọi các màn hình khác nhau dựa trên thông tin tọa độ đã truyền.

3. Thiết bị đầu cuối hiển thị màn hình LED là khác nhau. Màn hình LED truyền thống chỉ đóng vai trò hiển thị, trong khi màn hình gạch lát sàn LED tương tác cũng yêu cầu cảm biến, thu thập và truyền tải.

Màn hình LED tương tác somatosensory

Màn hình tương tác LED tường matosensory là một công nghệ hiển thị tiên tiến kết hợp màn hình LED và công nghệ tương tác somatosensory để đạt được trải nghiệm tương tác giữa người dùng và màn hình.

Ứng dụng:

Màn hình tương tác LED tường ảo giác somatosensory có tiềm năng ứng dụng rộng rãi. Nó có thể được sử dụng trong trưng bày thương mại, triển lãm nghệ thuật, trò chơi thực tế ảo và các lĩnh vực khác.

Trong trưng bày thương mại, các công ty có thể trưng bày sản phẩm thông qua nội dung tương tác được chiếu trên tường để thu hút sự chú ý của khách hàng và cung cấp cách trưng bày sản phẩm trực quan và sinh động hơn.

Trong các triển lãm nghệ thuật, các nghệ sĩ có thể thể hiện sự sáng tạo và ý tưởng của mình thông qua màn hình tương tác LED tường ảo giác, tương tác với khán giả và nâng cao giá trị đánh giá của các tác phẩm nghệ thuật.

Trong các trò chơi thực tế ảo, màn hình tương tác LED tường ảo giác somatosensory có thể được sử dụng làm giao diện tương tác trò chơi, cho phép người chơi tham gia vào trò chơi một cách đắm chìm, cải thiện tính giải trí và sự đắm chìm của trò chơi.

Nguyên lý hoạt động:

Nguyên lý hoạt động của màn hình tương tác LED tường matosensory.Màn hình tương tác LED tường matosensory kết hợp màn hình LED và công nghệ tương tác somatosensory để chiếu hình ảnh ba chiều ảo trên màn hình hiển thị, có thể được thực hiện thông qua cử chỉ và cử chỉ của người dùng chuyển động.Tương tác.

Trong màn hình tương tác LED tường matosensory, màn hình hiển thị LED đóng vai trò là thiết bị hiển thị chính, chiếu các hình ảnh, hình ảnh lên màn hình.

Thông qua công nghệ tương tác cảm giác thân thể, người dùng có thể di chuyển tự do trước màn hình và tương tác với các hình ảnh ảo được chiếu mà không cần chạm trực tiếp vào màn hình.

Các cử chỉ, chuyển động của người dùng sẽ được công nghệ cảm biến ghi lại và chuyển thành lệnh điều khiển thông qua thuật toán xử lý, từ đó hình ảnh có thể thay đổi và phản hồi theo thao tác của người dùng.

Công nghệ cốt lõi của màn hình tương tác LED tường ảo cảm giác cơ thể là kết hợp chặt chẽ giữa màn hình LED và công nghệ tương tác cảm giác cơ thể, đồng thời đạt được sự tích hợp giữa trình chiếu hình ảnh và tương tác người dùng thông qua các thuật toán cải tiến và thiết kế hệ thống.

Công nghệ này không chỉ cải thiện trải nghiệm xem của người dùng mà còn mang đến những khả năng mới cho lĩnh vực hiển thị và giải trí.
Màn hình tương tác LED tường matosensory hiện thực hóa trải nghiệm tương tác giữa người dùng và màn hình bằng cách kết hợp màn hình LED và công nghệ tương tác somatosensory.

Thông qua nguyên lý hoạt động của màn hình LED và nguyên lý hoạt động của công nghệ tương tác cảm giác thân thể, người dùng có thể di chuyển tự do trước màn hình và tương tác với các hình ảnh ảo được chiếu thông qua cử chỉ và chuyển động. Công nghệ này mang đến những cải tiến và trải nghiệm mới cho lĩnh vực màn hình và giải trí.

]]>
https://ledlia.com/man-hinh-led-tuong-tac-3029/feed/ 0
Màn hình LED trong nhà có sử dụng ngoài trời được không?https://ledlia.com/man-hinh-led-trong-nha-co-su-dung-ngoai-troi-duoc-khong-2701/ https://ledlia.com/man-hinh-led-trong-nha-co-su-dung-ngoai-troi-duoc-khong-2701/#respond Tue, 12 Mar 2024 02:48:51 +0000 https://ledlia.com/?p=2701 Gần đây, bộ phận chăm sóc khách hàng của LEDLIA thường xuyên nhận được câu hỏi từ khách hàng về việc sử dụng màn hình LED trong nhà cho mục đích ngoài trời. Khách hàng muốn tiết kiệm chi phí bằng cách di chuyển màn hình LED trong nhà đã lắp đặt sẵn ra ngoài trời để sử dụng cho sân khấu. Vậy liệu việc này có khả thi hay không?

Trả lời:

Việc thay đổi màn hình LED trong nhà để sử dụng ngoài trời là không thực tế. Vì:

1. Hạn chế về độ sáng

Màn hình LED trong nhà được thiết kế với độ sáng thấp hơn so với màn hình LED ngoài trời. Lý do là vì môi trường trong nhà ít bị ảnh hưởng bởi ánh sáng tự nhiên, do đó không cần độ sáng cao để hiển thị hình ảnh rõ ràng.

Màn hình LED ngoài trời cần có độ sáng cao để đảm bảo hình ảnh hiển thị rõ ràng dưới ánh sáng mặt trời trực tiếp. Độ sáng của màn hình LED ngoài trời thường cao hơn từ 5 đến 10 lần so với màn hình LED trong nhà.

Việc sử dụng màn hình LED trong nhà cho mục đích ngoài trời sẽ dẫn đến hình ảnh hiển thị mờ nhạt, khó nhìn, ảnh hưởng đến hiệu quả trình chiếu và trải nghiệm của người xem.

2. Hạn chế chống thấm nước

Cấu trúc của màn hình LED trong nhà không yêu cầu chống thấm hoặc xử lý chống thấm đơn giản, trong khi màn hình LED ngoài trời có yêu cầu chống thấm rất cao.

Màn hình LED ngoài trời sử dụng các linh kiện có khả năng chịu được môi trường khắc nghiệt, ví dụ như chip LED có độ sáng cao, module LED có khả năng chống nước, tủ bảo vệ có khả năng chống gỉ sét.

Trong quá trình sản xuất, việc chống thấm của cáp và hộp được thực hiện nên yêu cầu đối với bản thân cấu trúc hộp là khác nhau.

Việc sử dụng màn hình LED trong nhà cho mục đích ngoài trời sẽ khiến màn hình dễ bị hư hỏng do nước mưa, bụi bẩn, dẫn đến tốn kém chi phí sửa chữa và thay thế.

Xem thêm: Cách chống ẩm cho màn hình LED

3. Hạn chế khoảng cách xem

Màn hình LED trong nhà yêu cầu khoảng cách xem ngắn và các loại màn hình là P2, P2.5, P3 trong nhà, do đó diện tích thường nhỏ. Trong khi màn hình LED ngoài trời yêu cầu khoảng cách xem dài hơn và các màn hình nói chung là P5, P6  thậm chí là P10, P16, P20.

Tóm lại:

Do sự khác biệt về độ sáng, xử lý chống thấm nước và lựa chọn kiểu máy, màn hình LED trong nhà và màn hình LED ngoài trời có nguyên liệu thô, phụ kiện, tủ và phần cứng khác khi bắt đầu sản xuất nên rất khó để thay đổi chúng. Nói chính xác, hãy làm không thay đổi chúng Lãng phí thời gian và tiền bạc.

Giải pháp thay thế:

  • Thuê màn hình LED ngoài trời: Nếu bạn cần sử dụng màn hình LED ngoài trời trong thời gian ngắn, bạn có thể lựa chọn giải pháp thuê màn hình LED.
  • Lắp đặt màn hình LED ngoài trời mới: Nếu bạn cần sử dụng màn hình LED ngoài trời trong thời gian dài, bạn nên cân nhắc lắp đặt màn hình LED ngoài trời mới. Giá thành của màn hình LED ngày nay đã rẻ hơn so với trước đây, do đó bạn có thể lựa chọn được sản phẩm phù hợp với nhu cầu và ngân sách của mình.

Xem chi tiết báo giá màn hình LED ngoài trời.

Lời khuyên:

  • Khi lựa chọn màn hình LED, bạn cần xác định rõ nhu cầu sử dụng (trong nhà hay ngoài trời), khoảng cách xem, diện tích lắp đặt, ngân sách đầu tư… để lựa chọn được sản phẩm phù hợp.
  • Nên chọn mua màn hình LED từ các nhà cung cấp uy tín, có chế độ bảo hành và dịch vụ hậu mãi tốt.

 

]]>
https://ledlia.com/man-hinh-led-trong-nha-co-su-dung-ngoai-troi-duoc-khong-2701/feed/ 0
Các nguyên nhân khiến màn hình LED bị nhòe màuhttps://ledlia.com/man-hinh-led-bi-nhoe-mau-1984/ https://ledlia.com/man-hinh-led-bi-nhoe-mau-1984/#respond Tue, 05 Mar 2024 14:27:03 +0000 https://ledlia.com/?p=1984 Tình trạng màn hình LED hiển thị hình ảnh bị nhòe màu, khiến cho việc trình chiếu video thiếu đi sự mượt mà, sắc nét. Bài viết này sẽ giúp bạn tìm hiểu các nguyên nhân chính dẫn đến tình trạng nhòe màu trên màn hình LED và cách khắc phục hiệu quả.

Vấn đề về nguồn điện

Nếu nguồn điện cung cấp cho màn hình LED không đủ hoặc không ổn định, sẽ ảnh hưởng đến hiệu suất của các bộ phận bên trong màn hình, như bộ chuyển đổi, bộ điều khiển và bộ khuếch đại. Điều này sẽ làm giảm độ sáng của các đèn LED và làm mờ màn hình. Để khắc phục vấn đề này, bạn cần kiểm tra và thay thế nguồn điện nếu cần, hoặc sử dụng một bộ ổn áp để duy trì điện áp ổn định.

Sự hư hỏng của các đèn LED

Các đèn LED là những linh kiện quan trọng của màn hình LED, chịu trách nhiệm phát sáng và hiển thị hình ảnh. Nếu có một hoặc nhiều đèn LED bị cháy, sẽ làm giảm độ sáng của màn hình và tạo ra các điểm tối. Để khắc phục vấn đề này, bạn cần tìm ra và thay thế các đèn LED bị hỏng, hoặc sử dụng một dây điện để tạo một mạch ngắn cho các đèn LED bị cháy, để không ảnh hưởng đến các đèn LED khác.

Tìm hiểu thêm: Tổng hợp các loại màn hình LED trên thị trường hiện nay

Hiện tượng suy giảm ánh sáng của các đèn LED

Các đèn LED có một tuổi thọ nhất định, sau một thời gian sử dụng, chúng sẽ bị suy giảm ánh sáng, tức là độ sáng của chúng sẽ giảm dần theo thời gian. Đây là một hiện tượng bình thường, không thể tránh khỏi.

Để khắc phục vấn đề này, bạn cần thay thế các đèn LED cũ bằng các đèn LED mới, hoặc điều chỉnh độ sáng của màn hình để phù hợp với môi trường sử dụng. Ngoài ra, nhiệt độ bên trong màn hình cũng ảnh hưởng đến độ sáng của các đèn LED, nếu nhiệt độ quá cao, sẽ làm tăng tốc độ suy giảm ánh sáng của chúng. Để khắc phục vấn đề này, bạn cần cải thiện hệ thống làm mát của màn hình, để giảm nhiệt độ bên trong.

Có thể bạn quan tâm: Màn hình LED bị sọc là do nguyên nhân gì?

Vấn đề về phần cứng của màn hình

Màn hình LED bao gồm nhiều bộ phận phần cứng, như bảng điều khiển, bộ điều khiển, bộ khuếch đại, bộ chuyển đổi và các linh kiện khác. Nếu có bất kỳ bộ phận nào bị hỏng hoặc không hoạt động bình thường, sẽ ảnh hưởng đến chất lượng hiển thị của màn hình. Để khắc phục vấn đề này, bạn cần kiểm tra và thay thế các bộ phận bị hỏng, hoặc sử dụng các thiết bị chẩn đoán để xác định nguyên nhân và sửa chữa.

Vấn đề về cài đặt độ sáng

Đôi khi, người dùng có thể vô tình giảm độ sáng của màn hình bằng cách điều chỉnh các nút hoặc các tùy chọn trên màn hình hoặc trên máy tính. Điều này sẽ làm cho màn hình trông mờ hơn. Để khắc phục vấn đề này, bạn chỉ cần tăng độ sáng của màn hình lên mức mong muốn, bằng cách sử dụng các nút hoặc các tùy chọn trên màn hình hoặc trên máy tính.

Vấn đề về kết nối

Nếu màn hình LED không được kết nối chính xác với máy tính, sẽ ảnh hưởng đến truyền tải dữ liệu và tín hiệu giữa hai thiết bị. Điều này sẽ làm giảm độ sáng và chất lượng của màn hình. Để khắc phục vấn đề này, bạn cần kiểm tra và cắm lại các cáp kết nối, để đảm bảo chúng được kết nối chặt chẽ và không bị đứt hoặc lỏng.

Có thể bạn quan tâm: Sự thay đổi về các loại cổng kết nối trong những năm qua

Yếu tố môi trường

Môi trường sử dụng cũng là một yếu tố quan trọng ảnh hưởng đến độ sáng của màn hình LED. Nếu màn hình được sử dụng ở những nơi có ánh sáng mạnh, như ánh nắng trực tiếp hoặc ánh đèn pha, sẽ làm cho màn hình trông nhợt nhạt và khó nhìn. Điều này cũng sẽ làm giảm tuổi thọ của các đèn LED. Để khắc phục vấn đề này, bạn cần chọn một vị trí phù hợp cho màn hình, giới hạn thời gian phơi sáng màn hình, hoặc sử dụng các thiết bị chống chói để bảo vệ màn hình.

Vấn đề về phần mềm của màn hình

Màn hình LED có một chương trình điều khiển bên trong, để điều chỉnh các tham số và chức năng của màn hình. Nếu chương trình này bị lỗi, sẽ ảnh hưởng đến độ sáng và chất lượng của màn hình. Để khắc phục vấn đề này, bạn cần cập nhật các phần mềm điều khiển của màn hình, hoặc gỡ bỏ và cài đặt lại các trình điều khiển.

Vấn đề về chất lượng của các đèn LED

Các đèn LED có chất lượng khác nhau, tùy thuộc vào nhà sản xuất, nguyên liệu và công nghệ. Nếu sử dụng các đèn LED có chất lượng kém, chúng sẽ có tuổi thọ ngắn hơn và độ sáng thấp hơn so với các đèn LED có chất lượng cao. Để khắc phục vấn đề này, bạn cần chọn mua các đèn LED có chất lượng tốt, có chứng nhận và bảo hành từ nhà sản xuất uy tín.

Tóm lại, màn hình LED bị mờ có thể do nhiều nguyên nhân khác nhau, cần được kiểm tra và xử lý tùy theo tình huống cụ thể. Tuy nhiên, nếu bạn nghi ngờ rằng màn hình LED bị mờ do ảnh hưởng từ phần cứng hoặc phần mềm của màn hình, bạn không nên tự ý sửa chữa, mà cần liên hệ với đội ngũ sửa chữa bảo trì chuyên nghiệp, để đảm bảo an toàn và hiệu quả.

Xem thêm: Cách kiểm tra màn hình LED trước khi giao cho khách hàng

]]>
https://ledlia.com/man-hinh-led-bi-nhoe-mau-1984/feed/ 0
Cách test màn hình LED trước khi bàn giao cho khách hànghttps://ledlia.com/cach-test-man-hinh-led-truoc-khi-ban-giao-cho-khach-hang-2665/ https://ledlia.com/cach-test-man-hinh-led-truoc-khi-ban-giao-cho-khach-hang-2665/#respond Tue, 05 Mar 2024 07:18:13 +0000 https://ledlia.com/?p=2665 Việc đảm bảo chất lượng màn hình LED trước khi bàn giao cho khách hàng là vô cùng quan trọng. Vì thế, chúng tôi thường thực hiện nhiều bước test màn hình LED khác nhau để kiểm tra kỹ lưỡng các chức năng, hiệu suất và độ bền của màn hình nhằm đảm bảo rằng nó đáp ứng các yêu cầu của khách hàng và hoạt động ổn định trong thời gian dài.

Kiểm tra bề ngoài

Trước hết, đối với bất kỳ thiết bị điện tử nào, việc kiểm tra bề ngoài là một bước tất yếu. Kiểm tra màn hình xem có bị hư hỏng, trầy xước hoặc các khuyết tật thẩm mỹ khác không và đảm bảo rằng dây và cáp không bị lỏng hoặc hư hỏng.

Kiểm tra độ đồng đều của màn hình

Vùng hiển thị của màn hình hiển thị phải đồng nhất, không có sự chênh lệch màu sắc và độ sáng rõ ràng. Nó có thể được kiểm tra bằng cách kiểm tra trực quan hoặc sử dụng máy kiểm tra tính đồng nhất.

Kiểm tra độ chính xác của màu sắc

Màu sắc cũng rất quan trọng đối với màn hình hiển thị, nó có thể được kiểm tra thông qua toàn bộ văn bản đo màu. Khi kiểm tra, bạn cần chọn một tập hợp các màu phổ biến, chẳng hạn như đỏ, xanh lá cây và xanh lam, và sau đó sử dụng máy kiểm tra màu để đo. Độ chính xác của màu sắc do màn hình hiển thị. Kết quả kiểm tra phải phù hợp với tiêu chuẩn màu sắc trong thông số kỹ thuật của sản phẩm.

Hỏi đáp: Màn hình LED bị sọc – nguyên nhân và cách xử lý

Kiểm tra độ sáng

Độ sáng là một trong những chỉ số hoạt động quan trọng của màn hình LED và có thể được kiểm tra bằng máy kiểm tra độ sáng chuyên nghiệp. Trong quá trình kiểm tra, bạn cần đặt các mức độ sáng khác nhau, kiểm tra từ mức thấp nhất đến cao nhất và ghi lại dữ liệu kiểm tra. Kết quả kiểm tra phải tuân thủ các tiêu chuẩn về độ sáng trong thông số kỹ thuật của sản phẩm để đảm bảo màn hình hiển thị có thể hiển thị bình thường.

Tìm hiểu thêm:

Kiểm tra nhiệt độ

Màn hình LED sẽ sinh nhiệt trong quá trình sử dụng lâu dài nên cần phải kiểm tra nhiệt độ để đảm bảo hoạt động tốt. Bạn có thể sử dụng nhiệt kế hồng ngoại để kiểm tra, hướng nhiệt kế vào bề mặt màn hình hiển thị và ghi lại nhiệt độ của các phần khác nhau của màn hình hiển thị. Kết quả thử nghiệm phải nằm trong phạm vi nhiệt độ quy định.

Kiểm tra tốc độ làm mới

Tốc độ làm mới đề cập đến số lần màn hình cập nhật hình ảnh mỗi giây. Tốc độ làm mới cao hơn có thể mang lại hình ảnh mượt mà hơn, đặc biệt là trong các cảnh chuyển động nhanh hoặc hoạt hình.

Để kiểm tra tốc độ làm mới, cách phổ biến nhất là dùng phần mềm kiểm tra, ví dụ như phần mềm Refresh Rate Multitool, Custom Resolution Utility, v.v. hoặc truy cập một số trang web như TestUFO.

Kiểm tra góc nhìn

Góc nhìn là góc lệch có thể duy trì chất lượng hình ảnh và độ chính xác màu sắc khi quan sát màn hình hiển thị. Kiểm tra phạm vi góc nhìn và khả năng cung cấp chất lượng hình ảnh nhất quán bằng cách xem màn hình ở các góc khác nhau.

Góc nhìn của màn hình quyết định mức độ thay đổi hiệu ứng hiển thị của nó khi nhìn theo các hướng khác nhau. Nó có thể được kiểm tra bằng máy kiểm tra góc nhìn. Đặt máy kiểm tra góc nhìn trực tiếp trước màn hình hiển thị, sau đó di chuyển nó từ các góc khác nhau để ghi lại kết quả kiểm tra. Kết quả kiểm tra phải phù hợp với tiêu chuẩn về góc nhìn trong thông số kỹ thuật của sản phẩm.

Kiểm tra thời gian đáp ứng

Thời gian đáp ứng là thời gian từ khi màn hình nhận lệnh đến khi hiển thị hình ảnh. Thời gian phản hồi thấp hơn mang lại hình ảnh và hoạt ảnh mượt mà hơn. Kiểm tra thời gian phản hồi của màn hình bằng cách nhập hình ảnh hoặc video chuyển động nhanh và so sánh độ trễ giữa đầu vào và màn hình.

Kiểm tra độ bền

Độ bền là chỉ số chính để kiểm tra tuổi thọ và độ tin cậy của màn hình LED. Bằng cách tiến hành kiểm tra hoạt động trong thời gian dài, hãy kiểm tra xem màn hình có thể duy trì hoạt động bình thường trong điều kiện làm việc liên tục và không có điểm ảnh chết hoặc các vấn đề khác hay không. TÔI

Kiểm tra khả năng thích ứng với môi trường

Xét thấy màn hình LED được sử dụng trong nhiều môi trường khác nhau như trong nhà, ngoài trời, nhiệt độ cao, nhiệt độ thấp, v.v., cần phải tiến hành kiểm tra khả năng thích ứng với môi trường. Kiểm tra khả năng thích ứng của màn hình trong các điều kiện môi trường khác nhau bằng cách đặt màn hình ở các điều kiện nhiệt độ và độ ẩm khác nhau rồi quan sát hiệu suất cũng như độ tin cậy của màn hình.

Có thể bạn quan tâm: 4 lưu ý khi lắp đặt màn hình LED ngoài trời để không bị rò nước

Kiểm tra hiệu suất bảo vệ

Kiểm tra hiệu suất bảo vệ chủ yếu kiểm tra hiệu suất chống nước, chống bụi và chống sốc của màn hình để đảm bảo màn hình có thể hoạt động bình thường trong các điều kiện môi trường khắc nghiệt.

Kiểm tra pixel

Các pixel của màn hình hiển thị phải hoạt động bình thường và không có điểm chết hoặc điểm sáng. Bạn có thể sử dụng trình kiểm tra pixel để kiểm tra xem từng pixel của màn hình hiển thị có hoạt động tốt hay không. Kết quả kiểm tra phải tuân thủ các tiêu chuẩn pixel trong thông số kỹ thuật của sản phẩm.

4 phương pháp giúp bạn kiểm tra lỗi màn hình LED

Trong quá trình sử dụng, màn hình LED có thể gặp phải một số lỗi phổ biến, như không hiển thị hình ảnh, hiển thị sai màu, hiển thị bị cắt xén, nháy, rung, v.v. Để kiểm tra và khắc phục những lỗi này, bạn có thể sử dụng bốn phương pháp sau đây:

1. Phương pháp phát hiện ngắn mạch

Phương pháp này sử dụng đồng hồ vạn năng để kiểm tra xem có hiện tượng đoản mạch xảy ra trong hệ thống màn hình LED hay không.

Cách thực hiện:

Chuyển đồng hồ vạn năng sang chế độ đo đoản mạch. Chế độ này thường có biểu tượng là ký hiệu loa hoặc chữ “Ω” với vạch kẻ ngang.

Tắt nguồn điện của hệ thống màn hình LED. Việc này rất quan trọng để đảm bảo an toàn cho bạn và tránh làm hỏng đồng hồ vạn năng.

Dùng hai đầu dò của đồng hồ vạn năng để tiếp xúc với các điểm cần kiểm tra trên hệ thống màn hình LED. Các điểm cần kiểm tra bao gồm:Cổng kết nối: Kiểm tra xem có điểm nào bị đoản mạch với vỏ màn hình hay không.

Mạch điện: Kiểm tra xem có điểm nào trên mạch điện bị đoản mạch với nhau hay không.

Module LED: Kiểm tra xem có điểm nào trên module LED bị đoản mạch với nhau hay không.

Kết quả:

Nếu đồng hồ vạn năng phát ra tiếng bíp hoặc kim đồng hồ di chuyển đến vị trí “0”, thì có nghĩa là đã phát hiện ra điểm đoản mạch.
Nếu đồng hồ vạn năng không phát ra tiếng bíp hoặc kim đồng hồ không di chuyển, thì có nghĩa là không có điểm đoản mạch nào được phát hiện.

Lưu ý:

Cần thực hiện thao tác kiểm tra đoản mạch một cách cẩn thận để tránh làm hỏng hệ thống màn hình LED.
Nếu bạn không có kinh nghiệm sử dụng đồng hồ vạn năng, hãy liên hệ với kỹ thuật viên chuyên nghiệp để được hỗ trợ.

2. Phương pháp phát hiện điện trở

Điều chỉnh đồng hồ vạn năng theo phạm vi điện trở, phát hiện giá trị điện trở nối đất tại một điểm nhất định trên bảng mạch bình thường, sau đó phát hiện điểm tương tự trên một bảng mạch giống hệt khác để xem có sự khác biệt nào so với giá trị điện trở bình thường. Nếu chúng khác nhau, phạm vi của câu hỏi sẽ được xác định.

3. Phương pháp phát hiện điện áp

Điều chỉnh đồng hồ vạn năng theo dải điện áp, phát hiện điện áp nối đất tại một điểm nhất định của mạch bị nghi ngờ có vấn đề và so sánh xem nó có giống với giá trị bình thường hay không, có thể dễ dàng xác định phạm vi của vấn đề.

4. Phương pháp phát hiện sụt áp

Điều chỉnh đồng hồ vạn năng theo phạm vi phát hiện sụt áp diode.Vì tất cả các IC đều cấu tạo từ nhiều thành phần cơ bản đơn lẻ nên chỉ được thu nhỏ nên khi có điện trên một trong các chân của nó, điện áp sẽ hết một cách êm ái . , sẽ có hiện tượng sụt áp trên chân. Nhìn chung, điện áp rơi trên cùng một chân của IC cùng model là tương tự nhau, giá trị điện áp rơi trên các chân là tốt hơn hoặc kém hơn và phải được vận hành khi tắt nguồn mạch.

]]>
https://ledlia.com/cach-test-man-hinh-led-truoc-khi-ban-giao-cho-khach-hang-2665/feed/ 0
Màn hình LED bị sọc – nguyên nhân và cách xử lýhttps://ledlia.com/man-hinh-led-bi-soc-2676/ https://ledlia.com/man-hinh-led-bi-soc-2676/#respond Tue, 05 Mar 2024 02:37:34 +0000 https://ledlia.com/?p=2676 Nếu các sọc xuất hiện trên màn hình LED, đặc biệt là các sọc ngang hoặc dọc trong quá trình sử dụng, nó sẽ ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu ứng phát lại và trải nghiệm xem của màn hình LED, đặc biệt là ở các trung tâm mua sắm, phố đi bộ và những nơi có nhiều người qua lại.

Vậy chúng ta nên khắc phục và giải quyết vấn đề này như thế nào? Hãy cùng tham khảo tư vấn của LEDLIA nhé.

Nguyên nhân màn hình LED bị sọc

Trước hết, nếu các sọc xuất hiện trên màn hình LED, bạn có thể chắc chắn rằng màn hình LED không có vấn đề gì, thường là vấn đề với nguồn điện, card điều khiển (bao gồm cả bo mạch chuyển đổi) và phần mềm.

Màn hình LED: Khả năng màn hình LED bị lỗi là rất thấp. Tuy nhiên, bạn có thể kiểm tra lại các kết nối giữa màn hình và các thiết bị khác để đảm bảo không có vấn đề gì.

Nguồn điện: Nguồn điện cung cấp cho màn hình LED có thể không đủ hoặc không ổn định, dẫn đến hiện tượng sọc màn hình. Kiểm tra đèn báo trên nguồn điện, nếu đèn tắt hoặc nhấp nháy, hãy thay thế nguồn điện khác.

Card điều khiển: Card điều khiển có nhiệm vụ xử lý và truyền tín hiệu đến màn hình. Nếu card điều khiển bị lỗi, có thể dẫn đến hiện tượng sọc màn hình. Thử thay thế card điều khiển khác để kiểm tra.

Phần mềm: Phần mềm điều khiển màn hình có thể bị lỗi, dẫn đến hiện tượng sọc màn hình. Cập nhật phần mềm hoặc cài đặt lại phần mềm để khắc phục.

Đọc chi tiết: Cấu tạo của màn hình LED

Cách xử lý khi màn hình LED bị sọc

Bước 1: Khởi động lại nguồn điện:

  • Tắt nguồn màn hình LED và rút phích cắm điện.
  • Chờ 30 giây sau đó cắm lại phích cắm điện và bật nguồn màn hình.
  • Việc khởi động lại nguồn điện có thể giúp khắc phục các lỗi tạm thời do nguồn điện gây ra.

Bước 2: Thay đổi vị trí các bảng điều khiển (module):

  • Màn hình LED được ghép từ nhiều bảng điều khiển (module).
  • Nếu sọc màn hình di chuyển theo vị trí bảng điều khiển, có thể bảng điều khiển đó bị lỗi.
  • Tháo gỡ và thay đổi vị trí các bảng điều khiển để xác định bảng điều khiển bị lỗi.

Bước 3: Kiểm tra nguồn điện:

  • Đảm bảo nguồn điện cung cấp đủ điện áp và dòng điện cho màn hình LED.
  • Kiểm tra đèn báo trên nguồn điện:Đèn sáng: Nguồn điện hoạt động bình thường.
  • Đèn tắt: Nguồn điện bị lỗi, cần thay thế.

Lưu ý: Điện áp không đủ cũng có thể dẫn đến hiện tượng sọc màn hình. Sử dụng đồng hồ vạn năng để kiểm tra điện áp.

Bước 4: Kiểm tra card điều khiển:

  • Card điều khiển có nhiệm vụ xử lý và truyền tín hiệu đến màn hình.
  • Nếu card điều khiển bị lỗi, có thể dẫn đến hiện tượng sọc màn hình.
  • Thay thế card điều khiển khác để kiểm tra.

Bước 5: Cập nhật hoặc cài đặt lại phần mềm điều khiển màn hình:

  • Phần mềm điều khiển màn hình có thể bị lỗi, dẫn đến hiện tượng sọc màn hình.
  • Cập nhật hoặc cài đặt lại phần mềm để khắc phục.

Lưu ý:

  • Tải phần mềm từ trang web chính thức của nhà cung cấp màn hình.
  • Sao lưu dữ liệu trước khi cài đặt lại phần mềm.

Ngoài ra:

Kiểm tra kết nối cáp: Đảm bảo tất cả các cáp kết nối giữa màn hình và các thiết bị khác được kết nối chắc chắn.

Kiểm tra môi trường hoạt động: Đảm bảo màn hình hoạt động trong môi trường phù hợp với nhiệt độ và độ ẩm cho phép.

Đọc thêm:

Biện pháp phòng ngừa

Bảo trì thường xuyên: Đối với màn hình LED đã sử dụng lâu năm thì cần phải bảo trì và kiểm tra thường xuyên, bao gồm vệ sinh màn hình, kiểm tra nguồn điện và hệ thống dây điện, v.v.

Sử dụng hợp lý: Khi sử dụng màn hình LED, nên tránh sử dụng quá mức hoặc sử dụng liên tục trong thời gian dài để giảm nguy cơ hỏng hóc thiết bị.

Cập nhật kịp thời: Việc cập nhật phần mềm hoặc phần cứng phải được thực hiện kịp thời để duy trì hiệu suất và độ ổn định của thiết bị.

Lắp đặt đúng: Khi lắp đặt màn hình LED, bạn nên đảm bảo rằng thiết bị được lắp đặt đúng cách để tránh các sự cố do lắp đặt không đúng cách.

Hiện tượng sọc ngang trên màn hình LED có thể do nhiều nguyên nhân khác nhau, để giải quyết vấn đề này cần phải phân tích và xử lý theo tình huống cụ thể. Ngoài việc giải quyết các vấn đề tồn tại, các biện pháp phòng ngừa cũng rất quan trọng. Thông qua bảo trì thường xuyên, sử dụng hợp lý, cập nhật kịp thời và cài đặt chính xác cũng như các biện pháp khác, hiện tượng sọc đỏ ngang trên màn hình LED có thể được ngăn chặn một cách hiệu quả, đồng thời có thể cải thiện hiệu suất và độ ổn định của thiết bị.

Xem thêm:

 

]]>
https://ledlia.com/man-hinh-led-bi-soc-2676/feed/ 0
Cách tính độ phân giải màn hình LEDhttps://ledlia.com/cach-tinh-do-phan-giai-man-hinh-led-2674/ https://ledlia.com/cach-tinh-do-phan-giai-man-hinh-led-2674/#respond Mon, 04 Mar 2024 08:23:57 +0000 https://ledlia.com/?p=2674 1. Độ phân giải màn hình LED là gì?

Độ phân giải màn hình LED đề cập đến số lượng pixel mà màn hình có thể hiển thị. Nó bao gồm các pixel ngang và pixel dọc, thường được biểu thị bằng pixel ngang x pixel dọc. Ví dụ: 1920×1080 có nghĩa là màn hình có 1920 pixel theo chiều ngang và 1080 pixel theo chiều dọc.

2. Cách tính độ phân giải màn hình LED

Khi tính độ phân giải của màn hình LED, bạn có thể sử dụng công thức sau:

Độ phân giải = số pixel ngang × số pixel dọc

Ví dụ: nếu số pixel ngang của màn hình LED là 1280 và số pixel dọc là 720 thì độ phân giải của nó là:

Độ phân giải = 1280×720 =  921,600

Trong số đó, số lượng pixel ngang và số lượng pixel dọc được xác định bởi mật độ điểm ảnh của màn hình LED và kích thước của màn hình. Mật độ pixel đề cập đến số lượng pixel trên mỗi inch, thường được biểu thị bằng PPI (Pixels Per Inch), có thể được tính theo công thức sau:

Mật độ pixel = [(Số pixel ngang)^2 + (Số pixel dọc)^2] : kích thước màn hình (inch)

Ví dụ: nếu độ phân giải của màn hình LED là 1920×1080 và kích thước màn hình là 55 inch thì mật độ điểm ảnh của nó là:

Mật độ điểm ảnh = (1920×1920 + 1080x 1080) : 55 = 40 PPI .

Độ phân giải màn hình LED cũng có thể được tính trực tiếp như sau:

Ví dụ: kích thước pixel của màn hình LED fullcolor là 2×2 và kích thước vật lý thực tế của màn hình là 2m x1m, thì độ phân giải của nó có thể được tính bằng cách chia kích thước vật lý thực tế của màn hình cho kích thước pixel, nghĩa là :

Độ phân giải = (2m/2) x (1m/2) = 1.000 x 500 = 500, 000(pixel)

Tính độ phân giải màn hình LED theo kích thước module:

Độ phân giải (X, Y) = (Số lượng module theo chiều ngang) x (Số lượng module theo chiều dọc) x (Độ phân giải module)

Giả sử ta có bài toán như sau: Tính độ  phân giải màn hình LED P3 trong nhà với thông tin dưới đây:

  • Kích thước module LED: 192mm x 192mm.
  • Chiều dài màn hình: 9,6m.
  • Chiều cao màn hình: 7,68m.
  • Độ phân giải module: 64 x 64 pixel.

Tính toán:

  • Số lượng module theo chiều ngang: 9,6m / 0.192m = 50.
  • Số lượng module theo chiều dọc: 7,68m / 0.192m = 40.
  • Độ phân giải module: 64 x 64 = 4096 pixel.

Kết quả:

Độ phân giải màn hình LED P3 indoor = 50 * 40 * 4096 = 8192000 pixel

Lưu ý:

  • Công thức này áp dụng cho các màn hình LED được ghép từ các module LED có kích thước cố định.
  • Kích thước và độ phân giải module LED có thể khác nhau tùy thuộc vào từng loại màn hình.
  • Tham khảo thông tin kỹ thuật của nhà sản xuất để biết chính xác kích thước và độ phân giải module LED.

Kết luận:

Độ phân giải của màn hình LED càng cao thì hình ảnh hiển thị càng rõ ràng và chi tiết hơn. Thông thường, độ phân giải lớn hơn có thể mang lại hiệu ứng hiển thị tốt hơn và có thể trình bày chính xác nhiều chi tiết hình ảnh hơn. Nhưng đồng thời, độ phân giải cao hơn cũng đồng nghĩa với việc yêu cầu xử lý và sử dụng bộ nhớ video tăng lên, do đó, khi mua màn hình LED, bạn cần cân nhắc nhu cầu thực tế và ngân sách của mình.

]]>
https://ledlia.com/cach-tinh-do-phan-giai-man-hinh-led-2674/feed/ 0
Tìm hiểu về – Chế độ quét (tần số quét) của màn hình LEDhttps://ledlia.com/che-do-quet-man-hinh-led-2096/ https://ledlia.com/che-do-quet-man-hinh-led-2096/#respond Wed, 28 Feb 2024 14:36:51 +0000 https://ledlia.com/?p=2096 Thế giới hình ảnh sống động và mượt mà trên màn hình LED luôn khiến chúng ta say mê. Bí quyết nào tạo nên điều kỳ diệu này?

Câu trả lời chính là tần số quét (chế độ quét) – một yếu tố kỹ thuật tưởng chừng đơn giản nhưng lại đóng vai trò vô cùng quan trọng trong việc tạo ra trải nghiệm trực quan hoàn hảo cho người dùng. Trong bài viết hôm nay LEDLIA sẽ giải mã bí ẩn về tần số quét, giúp các bạn hiểu rõ tầm quan trọng và cách thức hoạt động của nó.

Chế độ quét (tần số quét) là gì?

Chế độ quét hay còn gọi là tần số quét màn hình. Chế độ quét là số lần hình ảnh được cập nhật trên màn hình mỗi giây. Nó được đo bằng đơn vị Hertz (Hz). Ví dụ, màn hình có tần số quét 60Hz nghĩa là hình ảnh được cập nhật 60 lần mỗi giây.

Hãy tưởng tượng bạn đang xem một bộ phim hành động với nhiều cảnh quay chuyển động nhanh. Nếu tần số quét màn hình thấp, ví dụ như 24Hz, bạn có thể thấy hình ảnh bị giật, lag và không mượt mà. Tuy nhiên, nếu tần số quét cao hơn, ví dụ như 60Hz hoặc 120Hz, hình ảnh sẽ mượt mà và sắc nét hơn, giúp bạn có trải nghiệm xem phim tốt hơn.

Cách thức hoạt động:

Màn hình LED được cấu tạo từ nhiều bóng LED nhỏ, mỗi bóng LED hiển thị một điểm ảnh. Chế độ quét điều khiển việc bật tắt các bóng LED này để tạo ra hình ảnh.

Không phải tất cả các đèn LED đều bật cùng một lúc, mà phải tuân theo một phương pháp quét (scan mode) để tiết kiệm điện năng và tăng độ phân giải.

Phương pháp quét là cách thức điều khiển các đèn LED bật và tắt theo từng hàng hoặc từng cột trên màn hình LED. Ví dụ, phương pháp quét 1/8 là bật và tắt hai hàng một, và cần 8 hàng để hoàn thành một chu kỳ quét. Càng nhiều hàng được bật cùng một lúc, độ sáng của màn hình LED càng cao, nhưng độ phân giải càng thấp.

Do mắt người có giới hạn về tần số nhận biết ánh sáng, nên không thể phân biệt được các đèn LED bật và tắt rất nhanh. Do đó, trong mắt chúng ta, chúng ta cảm nhận như các đèn LED đều bật liên tục, nhưng thực tế là phương pháp quét đã làm cho các đèn LED tắt khi chúng ta nhìn vào.

Màn hình TV thông thường có tần số quét phổ biến là 60Hz, màn hình chơi game thường có tần số quét từ 144Hz đến 360Hz. Trong khi đó, màn hình LED thường có chế độ quét cao hơn, ví dụ màn hình LED P4 ngoài trời có tần số quét là 1920Hz, màn hình LED P2.5 có thể đạt 3000Hz.

Chế độ quét cao/ thấp ảnh hưởng gì tới màn hình LED?

1. Độ sáng: Chế độ quét cao với nhiều đèn LED sáng cùng một lúc nên độ sáng cao hơn chế độ quét thấp hơn, theo lý thuyết, đối với cùng một màn hình LED, quét tĩnh có độ sáng gấp đôi chế độ 1/2 lần quét và chế độ 1/4 quét có độ sáng gấp đôi so với chế độ quét 1/8.

2. Tốc độ làm mới: Thường chế độ quét thấp hơn sẽ có tốc độ làm mới thấp hơn chế độ quét cao. Và điều này không thể áp dụng giống như công thức đa độ sáng, vì tốc độ làm mới chủ yếu phụ thuộc vào thiết kế PCB.

3. Tiêu thụ điện năng: Về lý thuyết, chế độ quét càng cao thì công suất càng cao, đây là công thức áp dụng bội số, ví dụ chế độ quét 1/5 là tiêu thụ điện năng gấp đôi so với chế độ 1/10 quét. Ngoài ra, nó bị hạn chế bởi dòng điện, các nhà máy có thể giảm dòng điện và cuối cùng là giảm công suất và độ sáng.

Vì vậy, việc lựa chọn chế độ quét cho màn hình LED hợp lý là rất quan trọng, không phải càng cao càng tốt cũng không ngược lại. Ví dụ, với nhu cầu sử dụng thông thường như xem phim, lướt web, bạn không cần màn hình có chế độ quét quá cao.

Chế độ quét cao thường đi kèm với giá thành cao hơn. Do vậy, bạn nên cân nhắc nhu cầu sử dụng và ngân sách của mình để lựa chọn màn hình LED phù hợp.

II. Các loại chế độ quét màn hình LED

Phân loại theo phương thức điều khiển

Phân loại theo phương thức điều khiển có hai loại chế độ quét màn hình LED chính là quét tĩnh (static scan) và quét động (dynamic scan).

Quét tĩnh (Static Scan)

Quét tĩnh là chế độ quét mà mỗi pixel LED được kết nối trực tiếp với một chân của IC điều khiển, không qua bất kỳ thiết bị trung gian nào. Do đó, tất cả các pixel LED trên màn hình đều được điều khiển đồng thời bởi IC, không phân chia thành các nhóm hay các hàng. Quét tĩnh thường được sử dụng cho các màn hình LED có độ phân giải cao, độ sáng cao và tốc độ làm mới cao, như màn hình LED trong nhà, màn hình LED quảng cáo, màn hình LED sân khấu, màn hình LED studio.

Ưu điểm

  1. Độ sáng cao: Do tất cả các pixel LED đều được bật sáng cùng một lúc, nên màn hình LED quét tĩnh có độ sáng cao hơn nhiều so với màn hình LED quét động.
  2. Tốc độ làm mới cao: Do không phải chia nhóm hay chia hàng các pixel LED, nên tốc độ làm mới của màn hình LED quét tĩnh cao hơn so với màn hình LED quét động. Tốc độ làm mới cao giúp màn hình LED hiển thị các hình ảnh mượt mà, không bị nháy hay rung.
  3. Độ nét cao: Do mỗi pixel LED được điều khiển riêng biệt, nên màn hình LED quét tĩnh có thể hiển thị các chi tiết nhỏ và sắc nét hơn so với màn hình LED quét động.

Nhược điểm

  1. Chi phí cao: Do cần nhiều IC điều khiển hơn để kết nối với các pixel LED, nên chi phí sản xuất và lắp đặt của màn hình LED quét tĩnh cao hơn so với màn hình LED quét động.
  2. Công suất tiêu thụ cao: Do tất cả các pixel LED đều được bật sáng cùng một lúc, nên công suất tiêu thụ của màn hình LED quét tĩnh cao hơn so với màn hình LED quét động. Công suất tiêu thụ cao có thể gây ra nhiệt độ cao và ảnh hưởng đến tuổi thọ của màn hình LED.

Quét động (Dynamic Scan)

Quét động là chế độ quét mà mỗi pixel LED không được kết nối trực tiếp với IC điều khiển, mà qua các thiết bị trung gian như transistor, MOSFET, relay, v.v. Do đó, các pixel LED trên màn hình được chia thành các nhóm hay các hàng, mỗi nhóm hay mỗi hàng được điều khiển bởi một chân của IC điều khiển. Quét động thường được sử dụng cho các màn hình LED có độ phân giải thấp, độ sáng thấp và tốc độ làm mới thấp, như màn hình LED ngoài trời, màn hình LED biển báo, màn hình LED trang trí.

Cơ chế hoạt động của quét động là: IC điều khiển sẽ bật tắt các nhóm hay các hàng pixel LED theo một thứ tự nhất định, tạo ra hiệu ứng quét. Do mắt người có đặc tính quang học là lưu giữ hình ảnh trong một khoảng thời gian ngắn, nên khi các nhóm hay các hàng pixel LED được bật tắt nhanh chóng, mắt người sẽ cảm nhận được một hình ảnh liên tục và đầy đủ.

Ưu điểm

• Chi phí thấp: Do cần ít IC điều khiển hơn để kết nối với các pixel LED, nên chi phí sản xuất và lắp đặt của màn hình LED quét động thấp hơn so với màn hình LED quét tĩnh.

• Công suất tiêu thụ thấp: Do chỉ một phần các pixel LED được bật sáng tại một thời điểm, nên công suất tiêu thụ của màn hình LED quét động thấp hơn so với màn hình LED quét tĩnh. Công suất tiêu thụ thấp giúp giảm nhiệt độ và tăng tuổi thọ của màn hình LED.

Nhược điểm

Độ sáng thấp: Do chỉ một phần các pixel LED được bật sáng tại một thời điểm, nên độ sáng của màn hình LED quét động thấp hơn so với màn hình LED quét tĩnh.

Độ sáng thấp có thể là một nhược điểm lớn khi sử dụng màn hình LED quét động ở những nơi có ánh sáng mạnh, như ngoài trời hay gần cửa sổ. Độ sáng thấp sẽ làm giảm độ tương phản và độ rõ nét của hình ảnh, khó thu hút sự chú ý của người xem.

Tốc độ làm mới thấp: Do phải chia nhóm hay chia hàng các pixel LED, nên tốc độ làm mới của màn hình LED quét động thấp hơn so với màn hình LED quét tĩnh. Tốc độ làm mới thấp có thể gây ra hiện tượng nháy hay rung khi hiển thị các hình ảnh chuyển động nhanh, ảnh hưởng đến trải nghiệm của người xem.

Độ nét thấp: Do mỗi pixel LED không được điều khiển riêng biệt, nên màn hình LED quét động có thể không hiển thị được các chi tiết nhỏ và sắc nét như màn hình LED quét tĩnh. Độ nét thấp có thể làm mất đi sự sống động và thực tế của hình ảnh.

Phân loại theo loại màn hình LED

Màn hình LED trong nhà:

1/ P4, P5: 1/16 dòng không đổi (Nghĩa là chia màn hình thành 16 nhóm dòng, mỗi nhóm được quét liên tục).

Ưu điểm:

  • Hiển thị hình ảnh mượt mà, ít nhiễu.
  • Tiết kiệm điện năng hơn so với quét tĩnh.

Nhược điểm:

  • Giá thành cao hơn so với quét 1/8 dòng không đổi.
  • Độ sáng thấp hơn so với quét tĩnh.

2/ P6, P7.62: 1/8 dòng không đổi (Nghĩa là chia màn hình thành 8 nhóm dòng, mỗi nhóm được quét liên tục.)

Ưu điểm:Cân bằng giữa giá thành, hiệu quả hiển thị và tiết kiệm điện năng.

Nhược điểm:Hình ảnh có thể không mượt mà bằng quét 1/16 dòng không đổi.

Màn hình LED ngoài trời:

1/ P10, P12: 1/2 hoặc 1/4 dòng không đổi (Nghĩa là chia màn hình thành 2 hoặc 4 nhóm dòng, mỗi nhóm được quét liên tục).

Ưu điểm:

  • Tiết kiệm chi phí sản xuất.
  • Hiển thị hình ảnh sáng rõ, phù hợp với môi trường ngoài trời.

Nhược điểm:

Hình ảnh có thể không mượt mà và có hiện tượng nhấp nháy.

2/ P16, P20, P25: Quét tĩnh.

Ưu điểm:

  • Hiển thị hình ảnh sáng rõ, không nhấp nháy.
  • Hiển thị tốt nội dung tĩnh.

Nhược điểm:

  • Giá thành cao.
  • Tiêu thụ điện năng cao.

Màn hình LED đơn sắc:

  • 1/4 dòng không đổi.
  • 1/8 dòng không đổi.
  • 1/16 dòng không đổi.

Lưu ý:

Chế độ quét 1/2, 1/4, 1/8, 1/16… là cách chia nhỏ dòng quét, giúp giảm chi phí sản xuất và tăng hiệu quả hiển thị.
Lựa chọn chế độ quét phù hợp phụ thuộc vào nhu cầu sử dụng, vị trí lắp đặt và ngân sách của bạn.

 

]]>
https://ledlia.com/che-do-quet-man-hinh-led-2096/feed/ 0
Pixel là gì? Mối quan hệ giữa pixel và độ phân giảihttps://ledlia.com/pixel-la-gi-1752/ https://ledlia.com/pixel-la-gi-1752/#respond Sat, 24 Feb 2024 03:13:16 +0000 https://ledlia.com/?p=1752 Bạn đã bao giờ tự hỏi điều gì tạo nên những hình ảnh sống động trên màn hình điện thoại, máy tính hay màn hình LED? Câu trả lời chính là Pixel – “viên gạch” nhỏ bé nhưng vô cùng quan trọng trong thế giới kỹ thuật số. Bài viết này sẽ giúp bạn khám phá khái niệm Pixel, đồng thời làm sáng tỏ mối quan hệ mật thiết giữa Pixel và độ phân giải – yếu tố quyết định chất lượng hình ảnh.

Pixel là gì?

Pixel là thành phần đơn vị cơ bản nhất tạo nên hình ảnh hay còn gọi là điểm ảnh (picture element). Thuật ngữ này được các nhà khoa học máy tính đặt ra vào những năm 1960. Pixel có dạng như một hình vuông nhỏ. Các màn hình có cùng diện tích và độ phân giải khác nhau sẽ có kích thước pixel khác nhau.

Lịch sử ra đời của nó Pixcel

Russell Kirsch là người đã sáng tạo ra pixcel. Ông đã phát minh ra phương pháp quét ảnh kỹ thuật số vào năm 1957. Trong quá trình phát triển, ông đã quyết định chuyển đổi các vùng sáng và tối của ảnh thành một mạng lưới gồm các ô vuông đen và trắng.

Vào năm 1957, Russell Kirsch đã phát minh ra pixel, khi ông quét kỹ thuật số bức ảnh của con trai mình. Hình ảnh trong văn bản: Russell Kirsch, Viện Tiêu chuẩn và Công nghệ Quốc gia Mỹ

Một số người, ví dụ như Alvy Ray Smith, nói rằng pixel thực ra không phải là vuông – về mặt khái niệm và toán học, hình dạng của nó là trừu tượng và biến đổi. Và điều đó là đúng. Tuy nhiên, trong hầu hết các ứng dụng hiện đại, pixel là một ô vuông màu, tạo nên một hình ảnh lớn hơn, giống như viên gạch trong tranh khảm và mũi kim trong thêu.

Theo mặt kỹ thuật, pixel có thể có bất kỳ hình dạng nào, nhưng giải pháp rẻ nhất và đơn giản nhất vào thời điểm đó là các điểm vuông trong một mạng lưới hai chiều. Những nhà tiên phong sau đó của đồ họa máy tính đã dựa trên công trình của Kirsch, và khái niệm này đã được chấp nhận.

Từ đó, pixel đã trở thành nền tảng của thế giới số. Chúng hiển thị các yếu tố trực quan của các trình soạn thảo văn bản, trang web, trò chơi video, truyền hình, mạng xã hội và VR. Khi hiển thị hình ảnh, các điểm ảnh hợp lại với nhau và tạo ra cảm giác thị giác liên tục. Bây giờ, khó có thể tưởng tượng cuộc sống mà không có chúng.

Bạn có thể tưởng tượng 1 pixcel giống như 1 mảnh ghép hình vuông trong loại tranh ghép mosaic. Một bức tranh ghép mosaic có thể có các mảnh tranh với kích thước khác nhau. Ví dụ, 1 bức tranh 20x20cm có thể được tạo ra từ 100 hình vuông nhỏ (mỗi hình vuông có kích thước 1x1cm) hoặc có thể tạo ra từ 16 hình vuông (mỗi hình vuông có kích thước 5x5cm).

Mọi người đều biết rằng các đường thẳng được tạo thành từ vô số điểm, và các mặt phẳng được tạo thành từ vô số đường thẳng, tức là một mặt phẳng được tạo thành từ vô số điểm. Nhưng dù công nghệ có tiên tiến đến đâu thì con người cũng không thể đạt được trạng thái mà hình ảnh được tạo thành từ vô số điểm ảnh mà chỉ có thể được tạo thành từ một số điểm ảnh hạn chế theo chiều dài và chiều rộng.

Những điểm giới hạn này được gọi là pixel và số pixel theo mỗi hướng chiều dài được biểu thị dưới dạng số pixel theo mỗi hướng chiều rộng, được gọi là độ phân giải của hình ảnh.

Ví dụ: 1 bức ảnh có kích thước 640X480px có nghĩa là ảnh có 640 pixel theo mỗi hướng chiều dài và 480 pixel theo mỗi hướng chiều rộng. Tổng số là 640X480=307200 (pixel) hay gọi tắt là 300.000 pixel.

Rõ ràng, càng nhiều pixel trên một đơn vị diện tích, nghĩa là pixel càng nhỏ thì hình ảnh sẽ càng rõ ràng và chi tiết hơn.

Vậy pixel này lớn đến mức nào? Không thể xác định được điểm này lớn đến mức nào nếu chỉ nhìn vào bức ảnh. Kích thước này liên quan chặt chẽ đến độ phân giải của màn hình.

Độ phân giải màn hình

Kích thước của màn hình đề cập đến chiều dài đường chéo của nó, được biểu thị bằng inch, 1 inch = 25,4 mm.

Hãy lấy một chiếc điện thoại di động làm ví dụ để minh họa cho vấn đề này. Kích thước màn hình chính của nó= 4 inch, độ phân giải màn hình chính: 800×480 pixel, tính theo Định lý Pythagore, chiều dài và chiều rộng của nó là 3,430 inch x 2,058 inch (87,1 mm x 52,3 mm). 800/3.430=233, nghĩa là có 233 pixel trên mỗi inch chiều dài và mỗi pixel có kích thước 87,1/800=0,109 mm.

Điều đó có nghĩa là, màn hình hiển thị của điện thoại di động này bao gồm 800X480=384000 pixel có kích thước bằng nhau với chiều dài cạnh là 0,109 mm. Khi bất kỳ hình ảnh nào được hiển thị ở chế độ toàn màn hình 100% trên màn hình này (hình ảnh hoạt động tốt nhất dưới dạng hình nền hoặc trình bảo vệ màn hình), pixel của chúng sẽ lớn như vậy. Nếu hình lớn hơn màn hình hiển thị thì phải trượt thanh cuộn để xem toàn bộ hình, nếu hình nhỏ hơn màn hình hiển thị thì hiển thị ở giữa, vùng không có hình sẽ bị hiển thị trong khung màu đen. Đối với hình ảnh có độ phân giải 640X480, chúng sẽ được hiển thị ở giữa màn hình này và sẽ có khung màu đen ở cả hai đầu theo chiều dài. Kích thước của hình ảnh này dài 69,68 mm và rộng 52,3 mm. Nếu ảnh chụp trong điều kiện ánh sáng yếu, bạn sẽ thấy hiện tượng khảm và ảnh sẽ rất thô.

Đối với màn hình chính 4,3 inch, nếu độ phân giải là 1280×720 pixel thì chiều dài và chiều rộng là 3,746X2,108 (lớn 95,2 mm 95,2/1280=0,074mm. Rõ ràng là hiệu ứng hiển thị của màn hình này tốt hơn nhiều so với màn hình trước. Hình ảnh có độ phân giải 640X480 ở đây dài 47,6 mm và rộng 35,7 mm.

Đối với màn hình chính 4,5 inch, nếu độ phân giải là: 1280×720 pixel thì chiều dài và chiều rộng là 3,923X2,206 (99,6 mm Có 99,6/1280=0,078 mm. Nó gần giống với màn hình 4,3 inch trước đây.

  • Màn hình LCD 17 inch (5:4), độ phân giải: 1280X1024, 96 pixels/inch, mỗi cạnh 0,263 mm.
  • Màn hình thông thường 19 inch (5:4), độ phân giải: 1280X1024, 86 pixel/inch, mỗi cạnh 0,294 mm.
  • Màn hình rộng 19 inch (16:9), độ phân giải: 1366X768, 82 pixel/inch, mỗi cạnh 0,308 mm.
  • Màn hình rộng 19 inch (16:10), độ phân giải: 1440X900, 89 pixel/inch, mỗi cạnh 0,284 mm.

Số lượng pixel trên inch được gọi là độ phân giải hình ảnh hoặc PPI (viết tắt tiếng Anh pixeleperinch). Ví dụ: có 82 pixel trên mỗi inch chiều dài, được biểu thị bằng 82PPI.

Vì vậy, cùng một hình ảnh có kích thước khác nhau trên các màn hình PPI (độ phân giải hình ảnh) khác nhau và kích thước của pixel có liên quan đến độ phân giải hình ảnh.

Khi độ phân giải của hình ảnh lớn hơn độ phân giải của màn hình hiển thị, màn hình hiển thị sẽ làm cho hình ảnh nhỏ đi tương ứng. Nó tương đương với việc hiển thị hai hoặc nhiều pixel của hình ảnh dưới dạng một pixel trên màn hình hiển thị. Do đó, độ phân giải của hình ảnh càng lớn thì hình ảnh chúng ta nhìn thấy càng rõ ràng, chi tiết và sống động hơn. Vì vậy khi chụp ảnh chúng ta phải sử dụng độ phân giải tối đa để chụp ảnh. Hình ảnh in tại tiệm in kỹ thuật số cũng rõ nét và rõ nét hơn những hình ảnh có điểm ảnh thấp! Độ phân giải quá thấp, đôi khi bạn còn muốn dùng nó làm hình nền.

Pixel được làm bằng gì?

Để một pixel thể hiện một màu cụ thể, nó bao gồm các pixel phụ màu đỏ, xanh lá cây và xanh lam (RGB). Các pixel phụ này có thể có hình dạng khác nhau để tạo bố cục có độ nét hình ảnh tốt và có ít khoảng trống giữa các thành phần pixel.

Ví dụ: nhìn vào màn hình của iPhone 11 Pro có thể cho bạn biết những gì có thể thực hiện được về mặt kỹ thuật. Nó có kích thước màn hình 2436×1125 pixel và độ phân giải 458ppi (pixel mỗi inch). Điều này suy ra kích thước pixel là 0,05mm và kích thước pixel phụ là 0,008mm (giá trị làm tròn).

Các pixel phụ được sử dụng để tạo bố cục pixel. Kích thước pixel phụ hiện nằm dưới phạm vi 0,1mm.

Màu đầu ra của một pixel là sự kết hợp các giá trị màu của ba pixel phụ trong mỗi trường hợp. Ba màu được trộn lẫn và do đó có thể nhận các giá trị khác nhau. Thêm một sự pha trộn có nghĩa là phủ lên.

Màu sắc của mỗi pixel được xác định bởi sự pha trộn cụ thể của ba thành phần chính của quang phổ màu RGB (red, green, blue). Tùy thuộc vào hệ thống màu, một số lượng byte khác nhau có thể được cấp phát cho mỗi thành phần màu của pixel. Ví dụ, trong hệ thống màu 8 bit, chỉ có một byte được cấp phát cho mỗi pixel, giới hạn bảng màu chỉ có 256 màu. Trong hệ thống màu 24 bit phổ biến được sử dụng cho hầu hết các màn hình PC và điện thoại thông minh, ba byte được cấp phát, mỗi màu của quang phổ RGB, dẫn đến tổng số 16.777.216 biến thể màu

Mục đích và ứng dụng của việc xác định màu của pixel

Màu của pixel được quyết định bởi sự kết hợp của ba màu cơ bản là đỏ, xanh lá và xanh dương (RGB). Việc biết màu của pixel có thể giải quyết nhiều vấn đề trong các lĩnh vực liên quan đến hình ảnh số, như:

Ứng dụng hình ảnh. Khi tạo và chỉnh sửa hình ảnh và video, cần phải xác định chính xác màu của pixel để đạt được hiệu ứng hình ảnh mong muốn.
Thiết kế và tiếp thị. Xác định màu của pixel giúp các nhà thiết kế tạo ra các bảng màu hiệu quả cho các trang web, quảng cáo và sản phẩm.

Tâm lý học màu sắc. Màu sắc có ảnh hưởng mạnh mẽ đến cảm xúc và tâm trạng của con người. Xác định màu của pixel cho phép các nhà tiếp thị và chuyên gia SMM sử dụng các bảng màu và bảng màu để gây ra những cảm xúc cần thiết cho khán giả.

In ấn. Sử dụng để kiểm soát chất lượng in, chuẩn bị các hồ sơ màu cho các loại thiết bị in khác nhau.

Công nghiệp trò chơi. Để tạo ra đồ họa chân thực – để đạt được hiển thị màu sắc và sắc thái chính xác hơn, tạo ra những hình ảnh sống động và tự nhiên hơn trong các thế giới trò chơi.

Thị giác máy tính. Để nhận dạng và phân loại các đối tượng trên hình ảnh, sắp xếp tự động các sản phẩm trên sản xuất, phát triển các hệ thống an ninh với nhận dạng khuôn mặt hoặc phát hiện các đối tượng trên video.

Y tế. Để phân tích các hình ảnh y tế, như chụp X-quang hoặc chụp MRI.

Megapixel là gì

1 megapixel (MP) là 1.000.000 pixel. Việc đơn giản hóa này là cần thiết nhằm giảm số lượng ký tự trong hướng dẫn và mô tả kỹ thuật của các thiết bị điện. Ví dụ: iPhone 14 có camera 12 megapixel. Đây chính xác là số pixel sẽ tạo nên bức ảnh hoàn chỉnh và khung hình từ video quay trên điện thoại thông minh này.

Có bao nhiêu megapixel trên màn hình của các thiết bị khác nhau?

Tất cả phụ thuộc vào kích thước màn hình của thiết bị cụ thể, năm model và khả năng kỹ thuật của nhà sản xuất. Ví dụ, trên màn hình của một máy tính xách tay trung bình cách đây 9 năm có độ phân giải 1366×768 chỉ có 1 megapixel, nhưng trên màn hình máy tính cùng thời có độ phân giải 1920×1080 đã có tới 2 megapixel. MacBook Pro hiện đại có màn hình độ phân giải 2880×1800 và 5,2 megapixel. TV UHD trung bình có độ phân giải 3840×2160 và 8,3 megapixel, cho phép bạn có được hình ảnh chân thực nhất.

Mối quan hệ giữa giá trị pixel và kích thước ảnh in cuối cùng

Mọi người thường hỏi: Ảnh của tôi là 2048X1536, tôi có thể tạo ra ảnh 5 inch không? Máy ảnh của tôi có 5 triệu pixel. Kích thước ảnh tối đa có thể in là bao nhiêu? Câu hỏi này có thể nói là đơn giản nhưng lại không thể nói là đơn giản. Chúng ta chỉ cần quan tâm đến một số khía cạnh dưới đây:

Số lượng pixel, độ chính xác khi in, kích thước khung hình.

Vì ảnh trên máy ảnh ở chế độ 4:3 (hoặc 3:2, 16:9, 16:10.) nên khung ảnh không nhất thiết phải chắc chắn: có 3:2, 4:3, 5: 3.5, v.v.

Thông thường, thông số kỹ thuật của ảnh được biểu thị bằng “inch”. Không giống như các sản phẩm như màn hình, sử dụng chiều dài đường chéo để biểu thị kích thước, “inch” được đề cập trong ảnh đề cập đến chiều dài của một cạnh của ảnh tính bằng inch. Nói chung, làm tròn đến một số nguyên. Ví dụ: kích thước của ảnh 1 inch là 1X1.4, được biểu thị bằng chiều dài 1,4, tức là 1 inch; kích thước của ảnh 5 inch là 5X3,5 và kích thước của ảnh là được biểu thị bằng kích thước cạnh dài là 5.

Ngoài ra còn có một phương pháp thường được sử dụng để thể hiện kích thước của một bức ảnh trên phạm vi quốc tế, đó là lấy giá trị nguyên của cạnh ngắn của bức ảnh và thêm chữ R. Ví dụ: ảnh 5 inch có kích thước 5X3,5 inch, là 3R; ảnh 6 inch có kích thước 6×4 inch, là 4R.

Độ chính xác khi in đề cập đến số lượng pixel được máy in in trên mỗi inch chiều dài dpi, thông thường 300dpi là tiêu chuẩn. 120dpi là yêu cầu tối thiểu và 150dpi là giới hạn thấp hơn của tiêu chuẩn an toàn. Nói chung, 250dpi là đủ. Do đó, 250dpi thường được sử dụng để tính độ phân giải tối thiểu cần thiết để in ảnh.

2048/5=409,6, rõ ràng là đạt yêu cầu! 3 triệu pixel, độ dài của ảnh chụp thường là 2048, 2048/300=6,83 inch, có thể thấy in 7 inch không có vấn đề gì! Tất nhiên, nếu bạn sử dụng ảnh 1280X960 pixel để in ảnh 7 inch thì tương đương với việc phóng to ảnh trên màn hình hiển thị, mặc dù sẽ không rõ nét.

Ví dụ: 8 triệu pixel 3264 Trừ khi bức ảnh được chụp trong một môi trường rất tốt. Nhưng nếu in ảnh cỡ 7 inch thì máy sẽ tự động điều chỉnh các thông số để giảm kích thước ảnh cho phù hợp, nhờ đó ảnh in ra sẽ rõ nét hơn rất nhiều.
Những bức ảnh đen trắng đã là quá khứ. Những bức ảnh màu đang thịnh hành hiện nay. Có thể trong tương lai gần đây sẽ là thế giới của những bức ảnh lập thể.

Ngày nay, ảnh 1 inch được sử dụng để xin giấy phép cư trú và các tài liệu khác. Kích thước của nó là 1X1,5 (25mm×35mm).

Nếu tính toán dựa trên 300dpi, 5X300=1500 thì không thể in ảnh 1 triệu pixel 1140X900=1026000 thành ảnh 5 inch. Nó phải là 2 triệu pixel 1600X1200=1920000. Ngay cả ở 250dpi (5X250=1250) nó vẫn không hoạt động. Nó phải là 1,3 triệu pixel 1280X960=1228800.

Độ phân giải chụp 300dpi=Kích thước đầu ra (tối ưu)

Độ phân giải chụp 250dpi = kích thước đầu ra (yêu cầu chung, độ phân giải tối thiểu yêu cầu bên dưới được tính toán dựa trên điều này.)

Các kích thước ảnh thường dùng Thông số ảnh (inch) (mm)

1. 1 inch 1

Nhỏ 1 inch đen trắng nhỏ 1 inch 22mmX32mm (dường như đã lỗi thời, rất nhiều thông tin trên Internet được sao chép và dán không chính xác.)

Giấy phép lái xe màu 1 inch 22mmX32mm;

Màu nhỏ một inch 27mmX38mm;

Thẻ căn cước thế hệ thứ hai có kích thước 26mmX32mm;

Hộ chiếu lớn một inch 33mmX48mm (bao gồm thẻ thông hành Hồng Kông và Ma Cao), giấy thông hành, giấy chứng nhận tốt nghiệp và các tài liệu khác.

1R (1 inch) 26mmX37mm.

2. 2 inch 1,5X2 35mmX49mm;

Nhỏ hai inch 35mmX45mm;

Lớn hai inch 35mmX53mm.

2R (2 inch) 63mm×89mm.

3. 5 inch (3R) 5X3.5 127mmX89mm 1280X960 (1,3 triệu pixel), 1280X800 (1 triệu pixel), 1140X900 (1 triệu pixel), 1280X1024 (1,3 triệu pixel). Đây là bức ảnh được sử dụng phổ biến nhất của chúng tôi.

4. 6 inch (4R) 6X4 152mmX102mm 1600X1200 (2 triệu pixel).

5. 7 inch (5R) 7X5 178mmX127mm 2048X1536 (3 triệu pixel).

6. 8 inch (6R) 8X6 203mmX152mm 2048X1536 (3 triệu pixel).

7. 10 inch (8R) 10X8 254mmX203.2mm 2576X1932, 2592X1944, 2560X1920 (5 triệu pixel).

8. 12 inch 12X10 304,8mmX254mm 3000X2000 (6 triệu pixel), 3264X2448 (8 triệu pixel).

9. 14 inch 14X12 355,6mmX304,8mm 3648X2736 (10 triệu pixel).

10. 16 inch 12X16 304,8mm

11. 18 inch 14X18 355,6mm X457,2mm (bỏ qua).

12. 18 inch 12X18 304,8mmX457,2mm (bỏ qua).

13. 20 inch 16X20 406,4mmX508mm (bỏ qua).

14. 20 inch 18X20 457,2mmX508mm (bỏ qua).

15. 24 inch 20X24 508mmX609.6mm (bỏ qua).

16. 30 inch 24X30 609,6mmX762mm (bỏ qua).

17. 32 inch 30X32 609.6mmX812.8mm (bỏ qua).

18. 36 inch 32X36 609.6mmX914.4mm (bỏ qua).

19. 40 inch 32X40 812,8mmX1016mm (bỏ qua).

20. 42 inch 32X42 812.8mmX1066mm (bỏ qua).

21. 44 inch 32X44 812,8mmX1219mm (bỏ qua).

Cách chọn màn hình LED với độ phân giải phù hợp

Khi có nhu cầu mua màn hình LED, bạn sẽ thấy tên các dòng màn hình được đặt là màn hình LED P2 trong nhà, màn hình LED P10 ngoài trời….P ở đây chính là Pixel pitch – khoảng cách (tính bằng milimét) giữa tâm của hai pixel liền kề trên màn hình LED. Pixel là một điểm sáng nhỏ, thường được tạo ra bởi một hạt đèn LED ba màu (đỏ, xanh lá, xanh dương). Pixel pitch được ký hiệu là “P”, theo sau là một số thập phân. Ví dụ, P10 có nghĩa là pixel pitch là 10 mm, P2.5 có nghĩa là pixel pitch là 2.5 mm.

Xem thêm về: Màn hình LED trong nhà | Màn hình LED ngoài trời

Pixel pitch và pixel size là những yếu tố quan trọng khi mua màn hình LED vì chúng ảnh hưởng đến độ phân giải, độ sắc nét, độ sáng, và chi phí của màn hình. Theo quy tắc chung, càng có pixel pitch nhỏ, càng có pixel size nhỏ, càng có độ phân giải cao, độ sắc nét cao, độ sáng cao, nhưng cũng càng có chi phí cao. Ngược lại, càng có pixel pitch lớn, càng có pixel size lớn, càng có độ phân giải thấp, độ sắc nét thấp, độ sáng thấp, nhưng cũng càng có chi phí thấp. Do đó, khi chọn màn hình LED trong nhà, bạn cần cân nhắc giữa các yếu tố này, tùy thuộc vào mục đích sử dụng, khoảng cách nhìn, và ngân sách của bạn.

Một trong những câu hỏi và tranh luận phổ biến nhất khi mua màn hình LED là lựa chọn độ cao điểm ảnh và khoảng cách xem; khoảng cách pixel nhỏ hơn thường cung cấp độ phân giải cao hơn nhưng đắt hơn và yêu cầu nhiều đèn LED hơn.

Xem thêm: Các thuật ngữ cơ bản về màn hình LED

Vậy làm sao để tính được khoảng cách xem màn hình LED phù hợp?

Có ba phương pháp để tính khoảng cách nhìn phù hợp cho màn hình LED, tùy thuộc vào mục đích sử dụng và yêu cầu của người xem:

1/ Quy tắc 10:

Đây là cách tính nhanh một khoảng cách nhìn xấp xỉ, phù hợp cho những người không quá khắt khe về chất lượng hình ảnh. Công thức tính là: pixel pitch nhân với 10 bằng khoảng cách nhìn xấp xỉ (tính bằng feet). Ví dụ, nếu pixel pitch là 10 mm, thì khoảng cách nhìn xấp xỉ là 10 x 10 = 100 feet. Nếu pixel pitch là 2.5 mm, thì khoảng cách nhìn xấp xỉ là 2.5 x 10 = 25 feet.

2/ Khoảng cách nhìn nhạy cảm trực quan:

Còn được gọi là khoảng cách võng mạc, là khoảng cách mà một người có thị lực 20/20 phải giữ từ màn hình để thấy được hình ảnh liền mạch, không bị vỡ hạt. Đây là cách tính chính xác nhất, phù hợp cho những người yêu cầu chất lượng hình ảnh cao. Công thức tính là: pixel pitch nhân với 3438 bằng khoảng cách nhìn nhạy cảm (tính bằng feet). Ví dụ, nếu pixel pitch là 10 mm, thì khoảng cách nhìn nhạy cảm là 10 x 3438 = 34380 feet. Nếu pixel pitch là 2.5 mm, thì khoảng cách nhìn nhạy cảm là 2.5 x 3438 = 8595 feet.

3/ Khoảng cách nhìn thoải mái trung bình:

Đây là một ước lượng về khoảng cách nhìn thoải mái cho hầu hết mọi người; đây là một ước lượng chủ quan và sẽ xem xét các biến số như góc nhìn của mắt người, độ phân giải nội dung, và loại nội dung. Đây là cách tính linh hoạt, phù hợp cho những người không có yêu cầu cụ thể về chất lượng hình ảnh. Công thức tính là: pixel pitch nhân với một số hệ số bằng khoảng cách nhìn thoải mái trung bình (tính bằng feet). Hệ số này có thể dao động từ 6 đến 12, tùy thuộc vào người xem và nội dung. Ví dụ, nếu pixel pitch là 10 mm, và hệ số là 8, thì khoảng cách nhìn thoải mái trung bình là 10 x 8 = 80 feet. Nếu pixel pitch là 2.5 mm, và hệ số là 10, thì khoảng cách nhìn thoải mái trung bình là 2.5 x 10 = 25 feet.

Để tính pixel pitch cho màn hình LED, bạn cần biết kích thước của một module (hộp) và số lượng pixel trên chiều dài và chiều rộng của module đó. Một module là một khối nhỏ gồm nhiều pixel được gắn trên một mạch in và một tấm lưng. Nhiều module được ghép lại để tạo thành một tủ LED, và nhiều tủ LED được xếp lại để tạo thành một bức tường LED. Bạn có thể tính pixel pitch theo công thức sau:

Pixel pitch = kích thước của module / số lượng pixel trên một chiều của module

Ví dụ: Nếu một module P16 có chiều dài là 256 mm và chiều rộng là 128 mm, và có 16 pixel trên chiều dài và 8 pixel trên chiều rộng, thì pixel pitch là:

• Pixel pitch = 256 / 16 = 128 / 8 = 16 mm

Để tính độ phân giải của một tủ LED hoặc một màn hình LED, bạn cần biết kích thước của tủ LED hoặc màn hình LED và pixel pitch của chúng. Độ phân giải là số lượng pixel trên chiều dài và chiều rộng của màn hình. Bạn có thể tính độ phân giải theo công thức sau:

Độ phân giải = kích thước của màn hình / pixel pitch

Ví dụ: Nếu một tủ LED P16 có chiều dài là 1024 mm và chiều rộng là 768 mm, thì độ phân giải của nó là:

• Độ phân giải = 1024 / 16 x 768 / 16 = 64 x 48 pixel

Nếu một màn hình LED P16 có chiều dài là 10 m và chiều rộng là 6 m, thì độ phân giải của nó là:

• Độ phân giải = 10,000 / 16 x 6,000 / 16 = 625 x 375 pixel

Để tính độ phân giải của một màn hình LED theo mét vuông, bạn cần biết pixel pitch của nó. Bạn có thể tính độ phân giải theo công thức sau:

• Độ phân giải = 1,000,000 / pixel pitch / pixel pitch

Ví dụ: Nếu một màn hình LED có pixel pitch là 10 mm, thì độ phân giải của nó trên mỗi mét vuông là:

• Độ phân giải = 1,000,000 / 10 / 10 = 10,000 pixel/m2

Nếu một màn hình LED có pixel pitch là 2.5 mm, thì độ phân giải của nó trên mỗi mét vuông là:

• Độ phân giải = 1,000,000 / 2.5 / 2.5 = 160,000 pixel/m2

Kết luận:

Đó là những kiến thức cơ bản về pixel pitch. Pixel pitch là một yếu tố quan trọng khi chọn màn hình LED, vì nó ảnh hưởng đến chất lượng hình ảnh, khoảng cách nhìn, và chi phí của màn hình. Thực tế mà nói, với những người không chuyên, việc tính toán lựa chọn màn hình LED sao cho phù hợp với không gian mà bạn cần lắp đặt sẽ khá phức tạp. Vì vậy, bạn cần một đội ngũ chuyên môn, tư vấn chi tiết giúp bạn xác định được phương án phù hợp nhất.

Nếu bạn đang có nhu cầu mua màn hình LED cho các mục đích như quảng cáo, trình chiếu, giải trí, hội nghị, sự kiện,… thì hãy tham khảo dịch vụ của LEDLIA.

Với hơn 10 năm kinh nghiệm và hàng trăm dự án thành công, chúng tôi có đội ngũ kỹ thuật viên chuyên nghiệp, tận tâm, và nhiệt tình, sẵn sàng tư vấn và hỗ trợ bạn từ khâu thiết kế, lựa chọn, lắp đặt, đến bảo hành và bảo trì màn hình LED. Chúng tôi cam kết mang đến cho bạn những sản phẩm chất lượng cao, đáp ứng mọi yêu cầu về kích thước, độ phân giải, độ sáng, độ bền, và giá cả hợp lý.

Xem chi tiết: Các bước khảo sát địa điểm lắp đặt màn hình LED tại LEDLIA

Hãy liên hệ ngay với LEDLIA để được tư vấn và hỗ trợ tốt nhất!

Thông tin liên hệ:

  • Điện thoại: 091.380.3379
  • Email bán hàng: lia.co3542@gmail.com
  • Website: https://ledlia.com
]]>
https://ledlia.com/pixel-la-gi-1752/feed/ 0
Dịch vụ thi công màn hình LED tại Lạng Sơn – chất lượng, uy tínhttps://ledlia.com/thi-cong-man-hinh-led-tai-lang-son-2341/ https://ledlia.com/thi-cong-man-hinh-led-tai-lang-son-2341/#respond Mon, 15 Jan 2024 02:12:16 +0000 https://ledlia.com/?p=2341 Bạn đang tìm kiếm một đơn vị thi công màn hình LED uy tín, chất lượng tại Lạng Sơn? Bạn muốn sở hữu một màn hình LED đẹp, bền và tiết kiệm điện? Hãy đến với LEDLIA – đơn vị chuyên cung cấp và thi công màn hình LED hàng đầu tại Việt Nam.

LEDLIA là đơn vị có hơn 10 năm kinh nghiệm trong lĩnh vực màn hình LED. Chúng tôi cung cấp các loại màn hình LED trong nhà, ngoài trời, quảng cáo, sân khấu, sự kiện… với chất lượng cao, độ phân giải cao, màu sắc sống động và độ bền cao. Màn hình LED của chúng tôi được nhập khẩu trực tiếp từ các nhà sản xuất uy tín trên thế giới, đảm bảo đáp ứng các tiêu chuẩn kỹ thuật và an toàn.

Đội ngũ nhân viên của LEDLIA là những kỹ sư, kỹ thuật viên được đào tạo bài bản, có tay nghề cao và nhiệt tình.

Ngoài ra, LEDLIA còn có chính sách bảo hành màn hình LED rõ ràng và minh bạch. Màn hình LED được bảo hành miễn phí trong thời hạn từ 12 đến 36 tháng tùy theo loại sản phẩm. Trong trường hợp sản phẩm bị hỏng do lỗi của nhà sản xuất hoặc không có sự tác động của con người, LEDLIA sẽ thay thế, sửa chữa miễn phí và 1 đổi 1 tại chân công trình. Nếu hết thời gian bảo hành, LEDLIA sẽ chuyển sang bảo trì và tính phí theo giá linh kiện. Bạn có thể xem chi tiết chính sách bảo hành của LEDLIA TẠI ĐÂY

Chúng tôi đã thực hiện hơn 500 công trình lớn nhỏ tại Lạng Sơn và nhiều tỉnh thành trên cả nước, một số dự án thi công nổi bật thực hiện với các khách hàng như VTV, Doji, Perolimex, Traphaco…

Hãy liên hệ với chúng tôi ngay hôm nay để được tư vấn và báo giá miễn phí. LEDLIA – đơn vị thi công màn hình LED chuyên nghiệp, tận tâm và uy tín.

Một số công trình lắp đặt màn hình LED tại Lạng Sơn

Màn hình LED P5 ngoài trời – tại thành uỷ Lạng Sơn

Màn hình LED P5 ngoài trời có kích thước 7,68×1,12m phù hợp với nhu cầu Chủ đầu tư mong muốn có logo và chữ hiển thị sắc nét để người đi đường có thể nhìn thấy khẩu hiệu và nội dung Chủ đầu tư đưa ra cho mọi người dễ dàng nhìn thấy.

 

Màn hình LED P2 trong nhà – tại thành uỷ Lạng Sơn

  • Màn hình LED P2 trong nhà với kích thước 3,2×1,6m cho phòng họp tại Thành Uỷ Lạng Sơn.
  • Với mong muốn Chủ đầu tư muốn có màn hình LED có chất lượng hình ảnh tốt để họp trực tuyến LEDLIA đã tư vấn Khách Hàng sử dụng màn hình LED P2 trong nhà.
  • Với khung viền tràn viền và được làm âm vào cùng hệ thông gỗ làm cho màn hình có chiều sâu và độ sang trọng nhưng không làm mất đi độ sắc nét của màn hình LED P2.

Xem video:

Xem thêm công trình thi công khác TẠI ĐÂY

]]>
https://ledlia.com/thi-cong-man-hinh-led-tai-lang-son-2341/feed/ 0
So sánh màn hình LED và OLED – loại nào tốt hơn?https://ledlia.com/man-hinh-led-va-oled-2272/ https://ledlia.com/man-hinh-led-va-oled-2272/#respond Tue, 19 Dec 2023 08:02:20 +0000 https://ledlia.com/?p=2272 Có lẽ bạn đã từng nghe nói về TV màn hình LED và TV màn hình OLED, nhưng bạn đã thực sự hiểu rõ về 2 loại công nghệ màn hình này hay chưa? Trong thời đại công nghệ ngày nay, việc lựa chọn loại màn hình phù hợp có thể làm nên sự khác biệt đáng kể trong việc trải nghiệm giải trí tại nhà. Hãy cùng LEDLIA tìm hiểu sự khác biệt của màn hình LED và OLED nhé!

1. Khái niệm phân biệt màn hình LED và OLED

LED là gì?

Công nghệ LED (điốt phát sáng) xuất hiện trên thị trường sớm hơn QLED và OLED. LED sử dụng diode phát sáng để tạo ánh sáng, cho phép điều chỉnh độ sáng và màu sắc của từng điểm ảnh.

TV màn hình LED còn gọi là TV LED backlit, nghĩa là nó sử dụng đèn LED để chiếu sáng màn hình tinh thể lỏng LCD. Công nghệ LED thường kết hợp với màn hình VA, loại màn hình LCD với độ tương phản cao và góc nhìn hẹp. Độ sáng của LED có thể đạt mức cao, phù hợp cho việc sử dụng trong môi trường có đèn sáng.

Tại sao bạn nên mua chúng: TV LED mang lại giá trị tốt nhất so với số tiền bỏ ra, TV LED có nhiều kích thước màn hình khác nhau, giúp người dùng dễ dàng lựa chọn theo nhu cầu và không gian.

OLED là gì?

OLED là viết tắt của Organic Light-Emitting Diode, là một loại màn hình sử dụng các diode phát sáng hữu cơ để tạo ra hình ảnh. Mỗi điểm ảnh trên màn hình OLED có thể điều chỉnh độ sáng riêng biệt, và có thể tắt hoàn toàn khi cần thiết. Điều này giúp cho màn hình OLED có thể hiển thị màu đen hoàn hảo, tăng độ tương phản và chất lượng hình ảnh. Màn hình OLED cũng có góc nhìn rộng, cho phép bạn xem hình ảnh rõ nét từ nhiều vị trí khác nhau.

Tại sao bạn nên mua chúng:

  • Tivi OLED có chất lượng hình ảnh tốt nhất hiện nay, với màu sắc sống động, độ sáng cao, độ chi tiết cao và độ mượt cao.
  • Tivi OLED có thiết kế mỏng và nhẹ, dễ dàng lắp đặt và bố trí trong không gian.
  • Tivi OLED có thời gian đáp ứng nhanh, phù hợp cho việc xem phim, chơi game và thể thao.

Tuy nhiên:

  • Tivi OLED có giá thành cao hơn so với các loại tivi khác, như LCD hay LED.
  • Tivi OLED có khả năng bị hiện tượng nổ màu, khi một phần của màn hình bị mất màu hoặc bị thay đổi màu do sử dụng quá lâu.
  • Tivi OLED không phù hợp để sử dụng làm màn hình máy tính hoặc xem nội dung có các yếu tố tĩnh, như logo, menu, v.v, vì có thể gây ra hiện tượng bóng mờ hoặc ảnh chìm.

2. So sánh chi tiết về TV LED và TV OLED

2.1. Dải động cao (HDR)

TV LED

LED có ưu điểm về độ sáng, tức là khả năng phát ra ánh sáng mạnh mẽ và rực rỡ. Điều này sẽ tạo ra ấn tượng ban đầu tốt hơn, cũng như phù hợp cho việc xem tivi trong môi trường có nhiều ánh sáng.

Tuy nhiên, LED có nhược điểm về màu đen, tức là khả năng hiển thị màu đen thật sự tối và đậm. Do LED sử dụng một nguồn sáng chung cho toàn bộ màn hình, nên không thể tắt hoặc giảm độ sáng của từng điểm ảnh riêng biệt. Điều này sẽ làm cho màu đen bị pha trộn với ánh sáng xung quanh, gây ra hiện tượng bóng sáng, tức là các vùng tối trên màn hình bị sáng lên và mất chi tiết.

TV OLED

OLED có ưu điểm về màu đen, tức là khả năng hiển thị màu đen hoàn hảo và sâu thẳm. Do OLED sử dụng các điểm ảnh có thể tự phát sáng, nên có thể tắt hoặc điều chỉnh độ sáng của từng điểm ảnh một cách chính xác. Điều này sẽ tạo ra một độ tương phản vô cùng cao, khiến cho hình ảnh trở nên rõ ràng, chi tiết và đẹp mắt hơn.

Tuy nhiên, OLED có nhược điểm về độ sáng, tức là khả năng phát ra ánh sáng yếu hơn so với LED khiến cho hình ảnh trông kém nổi bật và tươi sáng hơn, cũng như khó xem hơn trong môi trường có nhiều ánh sáng.

2.2. Chuyển động mờ

Một vấn đề thường gặp ở hầu hết mọi TV là trong các cảnh chuyển động nhanh, hình ảnh sẽ bị mờ, mất nét hoặc giật lag.

TV LED

LED có ưu điểm về độ mượt của hình ảnh, tức là khả năng giảm thiểu sự giật lag hay đứt khúc của hình ảnh khi chuyển động. Đó là nhờ vào các công nghệ nâng cao của LED, như quét nền (scanning backlight), là công nghệ tắt và bật nguồn sáng phía sau theo tần số cao để giảm độ nhòe của hình ảnh.

TV OLED

LED có ưu điểm về độ nét của hình ảnh, tức là khả năng hiển thị các chi tiết của hình ảnh rõ ràng và sắc nét khi chuyển động. Điều này nhờ vào OLED có thể điều chỉnh độ sáng của từng điểm ảnh một cách chính xác và nhanh chóng, không bị ảnh hưởng bởi nguồn sáng phía sau.

Tuy nhiên, OLED có nhược điểm về độ mượt của hình ảnh, tức là khả năng tạo ra sự liền mạch và trơn tru của hình ảnh khi chuyển động. Thực tế là do OLED có thời gian phản hồi rất nhanh, làm cho hình ảnh trông giật cục và không mượt mà.

2.3. Tiêu thụ năng lượng

Nhìn chung, mức tiêu thụ năng lượng của TV OLED thấp hơn một chút so với TV LED. Lý do tiêu thụ năng lượng thấp là do TV OLED có thể bật tắt từng pixel riêng lẻ, từ đó nâng cao hiệu quả hoạt động.

Trong môi trường tối, các pixel thực sự bị tắt nên tiêu thụ ít năng lượng hơn. Đèn nền TV LED luôn sáng, trừ khi thực hiện làm mờ cục bộ sau đó. Độ sáng cao hơn cũng là một trong những ưu điểm của TV LED, nhưng rõ ràng điều này sẽ tiêu tốn nhiều năng lượng hơn.

Tìm hiểu thêm về: Màn hình LED trên sân khấu

2.4. Tuổi thọ và tốc độ lão hóa

Theo kết quả nghiên cứu thị trường, hầu hết người tiêu dùng đều cho biết rằng TV OLED có tuổi thọ ngắn và nhanh cũ, tuy nhiên tuổi thọ này không khác nhiều so với TV LED.

Thời lượng sử dụng của TV LED về cơ bản có thể duy trì ở mức 80.000 giờ đến 100.000 giờ, tuy nhiên, cường độ điểm ảnh của TV OLED sẽ giảm dần theo thời gian, hiện nay vấn đề này đã được nâng cấp nên khi xem thông thường sẽ không bị phát hiện. Tuổi thọ sử dụng chính thức là 40.000-80.000 giờ, nhưng hiệu suất vẫn chưa được xác minh.

Có lý do cho rằng điều tương tự cũng đúng đối với sự cũ kỹ của hai loại TV này.

Chủ yếu là do tính năng an toàn tích hợp của TV nên có rủi ro rất nhỏ và bạn sẽ chỉ biết liệu TV OLED có bị hỏng sau nhiều năm sử dụng hay không. Ở góc độ kỹ thuật, TV LED vẫn còn chỗ để cải tiến nên vấn đề lão hóa không phải là vấn đề đáng lo ngại.

2.5. So sánh về kích thước

TV LED đã được bán trong nhiều năm, cả công nghệ sản xuất và các kênh bán hàng đều rất phát triển. Do đó, loại TV này có thể đáp ứng tốt hơn về yêu cầu kích thước màn hình mà khách hàng muốn. Bạn có thể dễ dàng mùa được TV màn hình LED LCD với hầu hết mọi kích cỡ, khác nhau, từ 24 đến 150 inch.

Nhưng kích thước của TV OLED tương đối nhỏ, phổ biến là từ 55 đến 77 inch. Sở dĩ kích thước nhỏ còn là do chi phí sản xuất TV OLED tương đối cao nên việc lựa chọn kích thước rất hạn chế.

2.6. So sánh về độ dày

TV LED dày hơn TV OLED, đây cũng là một điểm khác biệt quan trọng giữa hai loại, đây cũng là lý do tại sao TV OLED đắt hơn.

2.7. So sánh về trọng lượng

TV OLED thường có trọng lượng nhẹ hơn so với TV LED cùng kích thước, do OLED không cần đèn nền và tấm LCD. Ví dụ, TV OLED LG C1 55 inch có trọng lượng 18,9 kg, trong khi TV LED Samsung QN90A 55 inch có trọng lượng 21,9 kg

Tuy nhiên, trọng lượng của TV không phải là yếu tố quan trọng nhất khi lựa chọn TV, bạn cũng nên cân nhắc đến các yếu tố khác như chất lượng hình ảnh, độ sáng, độ tương phản, màu sắc, độ bền, giá cả, v.v.

  1. 2.8. Giá cả

Đối với nhiều người tiêu dùng, giá cả là một phần rất quan trọng quyết định nhu cầu mua sắm, nhất là các sản phẩm điện tử đắt đỏ như TV, Laptop.

Hiện nay, TV màn hình OLED thường có giá cao hơn so với TV màn hình LED cùng kích thước và tính năng tương đương. Dưới đây là một số lý do giải thích tại sao TV OLED có giá thành cao hơn:

  • Quá trình sản xuất màn hình OLED phức tạp hơn so với màn hình LED.
  • OLED sử dụng vật liệu hữu cơ và phải trải qua quy trình sản xuất khó khăn hơn.
  • Màn hình OLED thường cung cấp chất lượng hình ảnh tốt hơn với độ tương phản cao và màu sắc động đặc biệt.
  • Công nghệ OLED cho phép màn hình tắt hoàn toàn các điểm ảnh đen, tạo ra đen thực sự và độ sâu màu sắc.
  • Các TV OLED thường được thiết kế mỏng gọn và nhẹ hơn so với nhiều mô hình TV LED cao cấp.
  • TV OLED thường có các tính năng cao cấp như góc nhìn rộng và độ chính xác màu sắc tốt.
  • TV OLED thường được sản xuất bởi các thương hiệu cao cấp và được định vị là sản phẩm chất lượng cao.
  • TV LED có sẵn từ nhiều thương hiệu và có nhiều mức giá khác nhau, từ thấp đến cao.

Tóm lại, mặc dù TV OLED mang lại chất lượng hình ảnh và thiết kế tốt hơn, nhưng giá cả cao hơn là một yếu tố quan trọng khi người tiêu dùng đưa ra quyết định mua sắm. Có thể nói rằng, nếu ngân sách là yếu tố quan trọng, TV LED vẫn là sự lựa chọn phổ biến và hợp lý.

Khi mua tivi, bạn cũng cần chú ý những điểm sau:

1. Chọn kích thước TV phù hợp với căn phòng của bạn. Nói chung, nên lấy khoảng cách từ trung tâm phòng đến TV làm tham chiếu.

2. Xem xét hiệu ứng hiển thị, độ tương phản, độ sáng và các thông số khác và chọn thông số phù hợp với nhu cầu của bạn.

3. Xác nhận hiệu ứng âm thanh và khả năng phát lại nhạc của TV.

4. TV có chức năng thông minh có thể đáp ứng nhiều nhu cầu hơn và bạn có thể lựa chọn theo nhu cầu của mình.

5. Hiểu rõ các cổng kết nối màn hình TV (HDMI, USB, v.v.) và cách kết nối với mạng không dây hoặc có dây và chọn TV thuận tiện hơn.

 

]]>
https://ledlia.com/man-hinh-led-va-oled-2272/feed/ 0
Sự thay đổi cổng kết nối màn hình trong những năm quahttps://ledlia.com/cong-ket-noi-man-hinh-2465/ https://ledlia.com/cong-ket-noi-man-hinh-2465/#respond Mon, 18 Dec 2023 06:33:20 +0000 https://ledlia.com/?p=2465 Chất lượng hình ảnh do màn hình hiển thị không chỉ liên quan đến các công nghệ màn hình mà còn liên quan trực tiếp đến các loại cổng kết nối màn hình. Với sự phát triển của công nghệ video, con người cũng đặt ra những yêu cầu cao hơn đối với việc hiển thị chất lượng hình ảnh video và điều này cũng đã thúc đẩy sự phát triển của các loại cổng kết nối màn hình.

Cổng kết nối màn hình trước thời VGA

Cổng kết nối màn hình trước thời VGA nói tới các loại cổng kết nối truyền tải tín hiệu hình ảnh và âm thanh bằng cách sử dụng tín hiệu analog

Apple I và Sol-20 năm 1976 là những chiếc máy tính đầu tiên có cổng xuất video tích hợp. Chúng cần được kết nối với TV bên ngoài như một màn hình. Chúng trông giống như một chiếc máy đánh chữ và có ý nghĩa kỷ niệm và sưu tầm. Chúng gắn liền với nhau Máy tính Apple I có chữ ký của người sáng lập Steve Wozniak đã được bán đấu giá với giá 340.000 USD.

Cổng kết nối màn hình trước thời VGA gồm có các loại:

CVBS

Giao diện CVBS là giao diện video phân tách âm thanh và video. Nó thường bao gồm ba màu. Chữ “V” màu vàng tượng trưng cho kết nối của tín hiệu video hỗn hợp, chữ “L” màu trắng tượng trưng cho tín hiệu âm thanh kênh bên trái và màu đỏ ” R” tượng trưng cho tín hiệu âm thanh Channel bên phải, giao diện này thường xuất hiện ở mặt sau của các TV cũ.

S-Video

Tên đầy đủ của S-Video là Video riêng biệt hay còn gọi là Super Video, nó phân tách các tín hiệu video về sắc độ và độ sáng của video, giảm hiện tượng méo hình do nhiễu xuyên âm tín hiệu bên trong video và cải thiện độ rõ của hình ảnh. Nó là cổng kết nối có 5 chân , trong đó có hai tín hiệu sắc độ của video, hai tín hiệu là tín hiệu độ sáng của video và còn có một dây nối đất được che chắn chung.

  • Chân 1: GND – Nối đất cho tín hiệu luma, giúp giảm nhiễu và tăng ổn định cho tín hiệu.
  • Chân 2: GND – Nối đất cho tín hiệu chroma, giúp giảm nhiễu và tăng ổn định cho tín hiệu.
  • Chân 3: Y – Tín hiệu luma, giúp truyền độ sáng của hình ảnh.
  • Chân 4: C – Tín hiệu chroma, giúp truyền màu sắc của hình ảnh.
  • Chân 5: Không sử dụng

YPbPr/YCbC

YPbPr /YCbCr là một loại giao diện video analog, có thể truyền tải hình ảnh với độ phân giải cao hơn so với cổng AV (hay còn gọi là Composite). Nó được sử dụng để kết nối các thiết bị như TV, DVD, máy chiếu, v.v với các nguồn hình ảnh như máy tính, đầu ghi hình, console game, v.

YPbPr/YCbCr dựa trên giao diện S-Video và gửi riêng màu xanh lam và đỏ của tín hiệu sắc độ được truyền bởi S-Video. YPbPr đại diện cho đầu ra chênh lệch màu quét lũy tiến. Điểm khác biệt là nó duy trì băng thông tối đa của kênh sắc độ, tránh biến dạng hình ảnh do giải mã hỗn hợp chênh lệch màu sắc và màu sắc tương đối chính xác hơn.

Ưu điểm: YPbPr /YCbCr có thể truyền tải hình ảnh với độ phân giải cao hơn S-video, lên đến 1080i hoặc 720. Nó cũng có thể truyền tải màu sắc chính xác hơn S-video, vì nó phân tách màu sắc thành hai thành phần riêng biệt là Pb và Pr, trong khi S-video chỉ phân tách màu sắc thành một thành phần duy nhất là C.

Nhược điểm: YPbPr /YCbCr chỉ có thể truyền tải hình ảnh, không có âm thanh, nên cần có một cáp âm thanh riêng để kết nối thiết bị với TV hoặc màn hình. Nó cũng không tương thích với các thiết bị mới hơn, như HDMI, nên bạn cần một bộ chuyển đổi để kết nối với các thiết bị đó.

Cổng kết nối màn hình VGA

Năm 1987, IBM cho ra mắt màn hình đầu tiên có giao diện VGA, đây là giao diện tín hiệu tương tự có thể cung cấp màn hình màu với độ phân giải 640 x 480, có thể hiển thị 16 màu cùng một lúc. 320 x 200, hiển thị 256 màu.

Cổng kết nối VGA được phát triển từ các chuẩn kết nối trước đó như MDA (Monochrome Display Adapter), CGA (Color Graphics Adapter) và EGA (Enhanced Graphics Adapter), nhằm cải thiện chất lượng hình ảnh và màu sắc.

Nó không chỉ là giao diện cho các thiết bị hiển thị CRT mà còn là giao diện cho màn hình LCD. Đây là giao diện video dài nhất và được sử dụng rộng rãi nhất, nhanh chóng trở thành chuẩn kết nối phổ biến cho các máy tính cá nhân, laptop, màn hình, máy chiếu, v.v. Nó đã trở thành một trong những loại  cổng kết nối phổ biến nhất trong thập kỷ 1990 . Ngay cả bây giờ, tuy không còn quá phổ biến nhưng nhiều loại màn hình vẫn còn sử dụng cổng kết nối VGA.

Ưu điểm của cổng kết nối VGA

  • Chất lượng hình ảnh cao: So với các chuẩn trước đó như CGA và EGA, VGA mang lại chất lượng hình ảnh tốt hơn với độ phân giải cao và khả năng hiển thị màu sắc đa dạng.
  • Độ phân giải linh hoạt: VGA có khả năng hỗ trợ nhiều độ phân giải khác nhau, linh hoạt và phù hợp với nhiều màn hình khác nhau.
  • Tương thích với nhiều thiết bị: Do VGA trở thành một tiêu chuẩn phổ biến, nhiều thiết bị và màn hình hỗ trợ cổng kết nối này, làm cho việc sử dụng và kết nối giữa các thiết bị trở nên dễ dàng, không cần phải cài đặt hay cấu hình phức tạp.

Cổng kết nối DVI

DVI (Digital Visual Interface) được giới thiệu vào cuối những năm 1990 và đầu những năm 2000 bởi Digital Display Working Group. Nó là một cải tiến so với các chuẩn kết nối trước đó như VGA, mang lại chất lượng hình ảnh cao hơn, hỡ trợ ứng dụng độ phân giải cao và tương thích ngược với VGA.

Vì VGA sử dụng truyền tín hiệu analog nên nó có thể trực tiếp tạo ra hình ảnh khi mô phỏng màn hình CRT. Khi truyền các thiết bị hiển thị kỹ thuật số như LCD, cần phải cấu hình bộ chuyển đổi A/D (analog/digital) để chuyển đổi tín hiệu analog thành tín hiệu số. … Trong quá trình chuyển đổi qua lại này, một số chi tiết hình ảnh không tránh khỏi bị mất đi. Vì vậy, giao diện DVI xuất hiện trên thị trường. Giao diện DVI là giao diện tín hiệu số truyền dẫn tốc độ cao được phát minh bởi Nhóm làm việc về màn hình kỹ thuật số của Diễn đàn nhà phát triển Intel vào năm 1999. Mục đích ban đầu của thiết kế là truyền video kỹ thuật số không nén. với VGA, truyền tải Video có độ phân giải cao hơn.

Cổng DVI là cổng kết nối vật lý có nhiều loại khác nhau, như DVI-A, DVI-D và DVI-I, tùy thuộc vào việc truyền tín hiệu analog hay số, hoặc cả hai.

Thông tin chi tiết 3 loại cổng kết nối DVI

DVI-A: là cổng kết nối truyền tín hiệu analog, tương thích với VGA. Cổng DVI-A có 17 chân, trong đó 12 chân dùng để truyền tín hiệu analog, 4 chân dùng để truyền tín hiệu đồng bộ, và 1 chân dùng để truyền điện áp.

DVI-D: là cổng kết nối truyền tín hiệu số, tương thích với HDMI và DisplayPort. Cổng DVI-D có hai loại là Single Link và Dual Link, tùy thuộc vào số lượng kênh truyền dữ liệu. Cổng DVI-D Single Link có 19 chân, trong đó 18 chân dùng để truyền tín hiệu số, và 1 chân dùng để truyền điện áp. Cổng DVI-D Dual Link có 25 chân, trong đó 24 chân dùng để truyền tín hiệu số, và 1 chân dùng để truyền điện áp.

DVI-I: là cổng kết nối truyền cả tín hiệu analog và số, linh hoạt và tương thích với nhiều thiết bị. Cổng DVI-I cũng có hai loại là Single Link và Dual Link, tùy thuộc vào số lượng kênh truyền dữ liệu. Cổng DVI-I Single Link có 23 chân, trong đó 18 chân dùng để truyền tín hiệu số, 4 chân dùng để truyền tín hiệu analog, và 1 chân dùng để truyền điện áp. Cổng DVI-I Dual Link có 29 chân, trong đó 24 chân dùng để truyền tín hiệu số, 4 chân dùng để truyền tín hiệu analog, và 1 chân dùng để truyền điện áp.

Tìm hiểu thêm: Sự khác nhau giữa màn hình LED và màn hình LCD

Cổng kết nối HDMI

Giao diện HDMI là giao diện đa phương tiện có độ phân giải cao và hiện là giao diện hiển thị chủ đạo. Nó được các nhà sản xuất TV khởi xướng và lần đầu tiên được phổ biến trong lĩnh vực phim ảnh và truyền hình. Nó có thể gửi tín hiệu âm thanh và video không nén. Vì nó có thể truyền video và tín hiệu âm thanh cùng một lúc, đơn giản và thuận tiện hơn, tiết kiệm dây và tối ưu hóa trải nghiệm cài đặt. Nó được sử dụng rộng rãi trong màn hình, hộp giải mã tín hiệu, TV, máy chơi game, máy tính, v.v.

Giao diện HDMI xuất hiện lần đầu tiên vào năm 2002 và được khởi xướng bởi bảy công ty bao gồm Sony, Hitachi, Panasonic, Philips, Toshiba, Siliconimage và Thomson. Khi bắt đầu ra đời, nó chủ yếu nhằm thay thế giao diện của các thiết bị đầu ra video, DVD truyền thống và các thiết bị đầu ra video khác, chủ yếu để phát triển TV, cung cấp khả năng truyền tín hiệu âm thanh và video tốc độ cao, không bị mất chất lượng. HDMI1 có thể truyền 1080 @ 60Hz Đầu ra hình ảnh độ phân giải cao đầy đủ với băng thông 4,85Gbps.

Năm 2013, phiên bản HDMI 2.0 được ra mắt với băng thông 18Gbps, có thể hỗ trợ đầu ra hình ảnh 4K@60FPS, bước vào kỷ nguyên 4K thực sự. Hiện HDMI đã chuyển sang giao diện 2.1, có thể cung cấp băng thông 48Gbps và hỗ trợ truyền video 8K@60Hz và 4K@120Hz. Hiện tại, nó chủ yếu được sử dụng cho các màn hình thể thao điện tử để đáp ứng trải nghiệm chơi game 4K 120FPS. Đối với hầu hết các màn hình, HDMI2.

Các phiên bản của HDMI

HDMI 1.0 (2002): Phiên bản ban đầu hỗ trợ video độ phân giải lên đến 1080p và âm thanh 5.1 kênh.

HDMI 1.4 (2009): Đưa vào sử dụng hỗ trợ 3D, Ethernet qua HDMI (HEC), và kênh âm thanh return (ARC) để truyền âm thanh từ TV đến ampli.

HDMI 2.0 (2013): Nâng cấp độ phân giải lên 4K (Ultra HD) và hỗ trợ tần số làm tươi cập nhật lên đến 60Hz.

HDMI 2.1 (2017): Phiên bản mạnh mẽ nhất, hỗ trợ độ phân giải lên đến 10K, tần số làm tươi lên đến 120Hz, và nhiều tính năng tiện ích như Variable Refresh Rate (VRR) cho gaming và Enhanced Audio Return Channel (eARC).

Ưu điểm và ứng dụng phổ biến của cổng HDMI

HDMI cung cấp một cách tiện lợi để kết nối các thiết bị như máy tính, đầu đĩa Blu-ray, máy chơi game, máy tính bảng, và TV.

Nó hỗ trợ chất lượng hình ảnh và âm thanh cao cấp, đồng thời giảm sự rối bời của nhiều dây cáp.

Với sự tiện lợi và khả năng truyền tải dữ liệu đa phương tiện, HDMI trở thành một chuẩn kết nối phổ biến trong ngành giải trí gia đình và công nghiệp điện tử tiêu dùng.

Cổng kết nối DP

DP là viết tắt của DisplayPort, là một chuẩn kết nối hình ảnh số được phát triển bởi liên minh các nhà sản xuất PC và chip, và được chuẩn hóa bởi Hiệp hội Tiêu chuẩn Điện tử Video (VESA). Chuẩn kết nối này không cần chứng nhận, không cần phí cấp phép, chủ yếu được sử dụng để kết nối nguồn hình ảnh với các thiết bị hiển thị, và cũng hỗ trợ kết nối dữ liệu như video, âm thanh, USB, v.v. Chuẩn kết nối này được thiết kế để thay thế các chuẩn kết nối truyền thống như VGA, DVI và FPD-Link (LVDS). Chuẩn kết nối này có thể tương thích ngược với các chuẩn kết nối khác như HDMI và DVI thông qua các bộ chuyển đổi chủ động hoặc bị động. DP 1.0 được phát hành vào năm 2006, có băng thông là 10.8 Gbps.

So với giao diện HDMI, giao diện DP có băng thông lớn hơn, băng thông của giao diện DP1.2 năm 2009 đạt 21,6bps, băng thông của giao diện DP1.4 ra mắt năm 2016 đã đạt 32,4Gbps, gần gấp đôi băng thông của giao diện HDMI2.0. , có thể hỗ trợ đầu ra 8K@60Hz và 4K@120Hz. Giờ đây, giao diện DP1.4 đã trở thành giao diện tiêu chuẩn của hầu hết các màn hình. Đến năm 2019, DP2.0 được ra mắt, với băng thông 80Gbps và tốc độ gấp khoảng 1,6 lần so với HDMI2.1.

Mặc dù giao diện HDMI2.1 đã ra mắt nhưng một số card đồ họa máy tính không hỗ trợ hoặc màn hình không được trang bị giao diện này, do đó, khi giao diện HDMI2.0 và giao diện DP1.4 xuất hiện cùng lúc, nếu có yêu cầu cao hơn về chất lượng hiển thị, rõ ràng giao diện DP Đây là lựa chọn hàng đầu. Ví dụ: giao diện DP1.4 có thể hỗ trợ 4K@120Hz, nhưng giao diện HDMI2.0 hỗ trợ đầu ra 4K, nhưng tốc độ làm mới cao 120Hz không được hỗ trợ . Đồng thời, cổng DP bị khóa giúp kết nối ổn định hơn HDMI.

Có thể bạn quan tâm: Màn hình led 7 đoạn là gì? Cấu tạo, cách thức hoạt động

Cổng kết nối Thunderbolt

Giao diện Thunderbolt được Intel chủ trương ra đời từ năm 2009 và xuất hiện trên các thiết bị Apple Mac dưới dạng giao diện mini DP vào năm 2011.

Giao diện USB Type-C xuất hiện vào năm 2015 và giao diện Thunderbolt 3 ra đời cùng năm, nó không chỉ tương thích với các giao diện/giao thức USB, DisplayPort và PCI-E mà còn có tốc độ nhanh và nguồn điện mạnh. Nó có tốc độ truyền 40Gbps, có thể truyền dữ liệu và cung cấp năng lượng. , bạn cũng có thể kết nối card đồ họa và màn hình bên ngoài, với các chức năng hoàn chỉnh.

Vào năm 2019, Intel đã cung cấp thông số kỹ thuật giao thức Thunderbolt cho USB Promoter Group và sau đó phát hành thông số kỹ thuật USB4, tương thích với các máy chủ và thiết bị USB 3.2, USB 2.0 và Thunderbolt 3, đồng thời hỗ trợ truyền dữ liệu lên tới 40 Gbps.

]]>
https://ledlia.com/cong-ket-noi-man-hinh-2465/feed/ 0
Lịch sử hình thành của các loại công nghệ màn hìnhhttps://ledlia.com/lich-su-hinh-thanh-cong-nghe-man-hinh-2463/ https://ledlia.com/lich-su-hinh-thanh-cong-nghe-man-hinh-2463/#respond Sun, 17 Dec 2023 14:20:25 +0000 https://ledlia.com/?p=2463 Màn hình của các loại thiết bị điện tử đã trở thành một phần không thể thiếu trong cuộc sống của con người ngày nay. Với sự phát triển không ngừng của công nghệ màn hình, trải nghiệm tương tác giữa người và máy tính lần lượt được cải thiện lên một tầm cao mới. Ngày nay, sau hơn 100 năm phát triển, ngành công nghiệp màn hình đã có những thay đổi đáng kinh ngạc, bài viết này sẽ cùng các bạn tìm hiểu về lịch sử phát triển của các loại màn hình.

Màn hình CRT

Khái niệm: Màn hình CRT (Cathode Ray Tube) là một loại màn hình cũ hiển thị sử dụng ống phóng chùm điện tử để tạo ra hình ảnh trên màn hình. Cụ thể màn hình CRT sử dụng màn huỳnh quang và ống tia Cathode tác động điểm ảnh (pixel), để phản xạ ra nguồn ánh sáng.

Lịch sử hình thành:

Sự ra đời của màn hình có liên quan trực tiếp đến tia âm cực, dưới ảnh hưởng của cuộc Cách mạng công nghiệp thế kỷ 19, khoa học công nghệ phát triển nhanh chóng, nhiều phát minh mang tính thời đại ra đời, trong đó có phát minh ra ống tia âm cực (CRT) – vào năm 1897. Sau đó được sử dụng trong màn hình.

Năm 1907, nhà khoa học người Nga Boris Rosing đã sử dụng CRT để hiển thị các hình ảnh hình học đơn giản trên màn hình. Màn hình thực sự đầu tiên ra đời vào năm 1922 gồm có Apple I sử dụng CRT. CRT lần đầu tiên được sử dụng trong truyền hình. Năm 1936, Thế vận hội Berlin lần thứ 11 lần đầu tiên được truyền hình trực tiếp trên truyền hình, thúc đẩy sự phổ biến của truyền hình CRT. Năm 1973, chiếc máy tính Otto đầu tiên được trang bị màn hình được ra mắt. Khi bạn còn nhỏ, những chiếc máy tính và TV “khủng, nặng và rất dày” mà mỗi gia đình sử dụng chính là loại màn hình CRT, màn hình hiển thị cũng cong.

Sở dĩ TV, máy tính đời đầu có hình dạng “mông to”, màn hình “cong” chủ yếu là do tia âm cực cần đảm bảo bán kính từ điểm phát xạ đến bất kỳ điểm nào trên màn hình phải có chiều dài bằng nhau nên màn hình phải là hình vòng cung. Màn hình càng lớn thì màn hình càng dày. Sau đó, các nhà sản xuất tiếp tục cải tiến công nghệ màn hình CRT, khi công nghệ CRT tiếp tục trưởng thành, màn hình CRT dần dần lọt vào tầm nhìn của nhiều người hơn. Nếu bạn là thế hệ học sinh 9X đời đầu, có lẽ bạn vẫn còn nhớ tới những chiếc máy tính rất dày trong tiết Tin học ở trường, nó chính là loại máy tính sử dụng công nghệ màn hình CRT.

Màn hình LCD

Khái niệm: Màn hình LCD là một công nghệ hiển thị sử dụng tinh thể lỏng để thay đổi cường độ ánh sáng truyền qua các kính lọc phân cực. Màn hình LCD có ưu điểm là mỏng, sáng, sắc nét và tiết kiệm năng lượng.

Lịch sử hình thành:

Trong những năm màn hình CRT phát triển nhanh chóng, công nghệ màn hình tinh thể lỏng LCD (Liquid Crystal Display) cũng ra đời, màn hình hiển thị được cấu tạo từ các tinh thể lỏng, LCD ra đời vào năm 1964. Năm 1968, LCD được sử dụng làm màn hình hiển thị hình ảnh tĩnh. Năm 1973, LCD được sử dụng làm màn hình kỹ thuật số cho máy tính điện tử. Tuy nhiên, do công nghệ CRT thời đó đã tương đối trưởng thành, không những rẻ hơn mà còn có ưu điểm về thời gian đáp ứng, tái tạo màu sắc, độ phân giải,… nên màn hình LCD lúc bấy giờ chưa gây ra nhiều tiếng vang.

Tuy nhiên, khi công nghệ LCD tiếp tục cải tiến, màn hình CRT luôn gặp phải vấn đề nặng “mông to”, màn hình LCD do thiết kế thân máy siêu mỏng và tính năng tiết kiệm điện nên dần thay thế màn hình CRT và trở thành một công nghệ mới trong lĩnh vực hiển thị.

Màn hình TFT-LCD

Khái niệm: Màn hình TFT-LCD là một loại màn hình sử dụng công nghệ bóng bán dẫn dạng phim mỏng (Thin Film Transistor) để tăng khả năng tái tạo màu sắc và độ phân giải của màn hình LCD (Liquid Crystal Display). Loại màn hình này có ưu điểm là màu sắc sinh động, độ sáng cao và góc nhìn rộng hơn so với màn hình LCD thường.

Lịch sử hình thành:

Vào những năm 1980, công nghệ màn hình tinh thể lỏng bóng bán dẫn màng mỏng TFT-LCD (Thin Film Transistor LCD) xuất hiện. TFT-LCD là màn hình LCD ma trận hoạt động kết hợp khéo léo giữa công nghệ vi điện tử và công nghệ màn hình tinh thể lỏng. Màn hình TFT-LCD được trang bị một bóng bán dẫn màng mỏng (TFT) cho từng pixel của màn hình LCD, giúp khắc phục hiệu quả nhiễu xuyên âm khi không bị kiểm soát và giúp đặc tính tĩnh hiển thị của màn hình LCD phù hợp với số lượng dòng quét không liên quan gì nên chất lượng hình ảnh được cải thiện đáng kể.

TFT-LCD đã hoàn toàn bắt kịp và vượt xa các thiết bị hiển thị CRT về hiệu suất toàn diện như độ sáng, độ tương phản, điện năng tiêu thụ, tuổi thọ, âm lượng và trọng lượng. Vào cuối những năm 1980 và đầu những năm 1990, TFT-LCD đã sản xuất được những màn hình có kích thước lớn nhưng trọng lượng nhẹ mà chất lượng hiển thị cao. ó diện tích hiển thị lớn và chất lượng hiển thị cao. Do tối tưu được chi phí sản xuất, việc sản xuất hàng loạt cũng đã bắt đầu, dần dần thay thế các màn hình LCD và màn hình CRT khác và được sử dụng rộng rãi trong TV, điện thoại di động, máy tính xách tay , màn hình và các sản phẩm khác, trở thành sự lựa chọn chủ đạo của màn hình ngày nay.

Màn hình LED backlit LCD

Khái niệm: Màn hình LED backlit LCD là một loại màn hình phẳng sử dụng công nghệ đi-ốt phát quang (LED) và không cần đến ánh sáng nền. Các đi-ốt phát quang này liên kết với nhau và tạo thành một tấm màn hình. Thông thường, người ta sẽ ghép các tấm màn hình nhỏ (module led) lại với nhau để tạo thành một màn hình LED lớn. Màn hình LED backlit LCD có ưu điểm là màu sắc sinh động, độ sáng cao, góc nhìn rộng và độ phân giải cao. Màn hình LED thường được sử dụng để trình chiếu trong các nhà hàng, quán bar, sân khấu, hay quảng cáo ngoài trời.

Lịch sử phát triển:

Đèn LED đầu tiên mà mắt người có thể nhìn thấy được phát hiện lần đầu tiên vào năm 1962 bởi kỹ sư Nick Holonyack của General Electric, người còn được mệnh danh là “Cha đẻ của đèn LED”. Năm 1969, HP ra mắt màn hình LED thông minh đầu tiên trên thế giới.

Màn hình LED backlit LCD thực chất là một loại màn hình LCD. Điểm khác biệt chính là nguồn sáng của đèn nền là khác nhau. Nguồn sáng CCFL (Đèn huỳnh quang cathode lạnh, đèn huỳnh quang cathode lạnh, v.v.) của màn hình LCD được thay thế bằng nguồn sáng “phát sáng”. diode”. Ngược lại, đèn nền LED có thể làm mờ cục bộ, mang lại độ tương phản và độ sáng tốt hơn, đồng thời màn hình LED backlit LCD tiêu thụ ít điện năng hơn. Về độ tinh khiết của màu sắc, màn hình LED cũng tốt hơn màn hình LCD.

Theo các hướng xoắn khác nhau của các phân tử tinh thể lỏng, ba loại tấm nền chính đã ra đời là TN, IPS và VA. TN có tốc độ phản hồi cao nhưng độ tương phản thấp, IPS cân bằng giữa tốc độ phản hồi và độ tương phản, trong khi VA có độ tương phản cao nhưng tốc độ phản hồi thấp. IPS thường được coi là lựa chọn tốt vì có góc nhìn rộng, độ tương phản tốt và tốc độ phản hồi khá.

Màn hình TN

Màn hình LCD ban đầu là bảng điều khiển TN-LCD (Màn hình tinh thể lỏng xoắn), chủ yếu được sử dụng để hiển thị kỹ thuật số và hiển thị ký tự đơn giản. Nguyên lý làm việc là xoắn các phân tử tinh thể lỏng giữa các bản phân cực 90° thông qua việc sử dụng điện áp để đạt được màn hình có độ sáng thay đổi. TN không có tấm màu chỉ có thể hiển thị đen trắng. Các máy tính điện tử được mọi người sử dụng đều sử dụng tấm nền TN.

Năm 1984, công nghệ STN-LCD được phát minh để cải thiện vấn đề về góc nhìn và màu sắc của TN-LCD. Công nghệ màn hình tinh thể lỏng siêu xoắn STN-LCD (Super Twisted Nematic–LCD) có thể xoắn các phân tử tinh thể lỏng đến 180°-270°, cải tiến TN-LCD. Nó có ưu điểm là góc nhìn rộng, độ phân giải cao, độ tương phản tốt, v.v. Vào đầu những năm 1990, màn hình LCD STN màu ra đời và bộ lọc màu được thêm vào để kiểm soát độ sáng của đơn vị tinh thể lỏng. tạo ra màu sắc thông qua điện áp.

TN-LCD có ưu điểm là giá thành sản xuất thấp, tốc độ phản hồi nhanh nên hiện nay được sử dụng phổ biến trong các màn hình thể thao điện tử, tuy nhiên nhược điểm chính là thang độ xám đầu ra nhỏ, màu sắc chưa đủ phong phú, và hiệu ứng hiển thị ở mức trung bình nên không phù hợp lắm để sử dụng trong các tình huống công việc như thiết kế, biên tập tạo nội dung.

Màn hình IPS

 IPS tên tiếng Anh đầy đủ là In-Plane Switching, là công nghệ chuyển đổi màn hình trong mặt phẳng, là một loại màn hình TFT và thường được gọi là “Super TFT”, xuất hiện lần đầu tiên vào năm 1996 và được Hitachi phát triển để cải thiện góc nhìn kém và khả năng tái tạo màu sắc của tấm nền TN ra đời và sau đó phát triển các công nghệ màn hình có nguồn gốc từ IPS, S-IPS, AS-IPS, IPS-PRO, v.v. Sau đó, Samsung, LG, v.v. cũng phát triển công nghệ IPS của riêng họ dựa trên nó.

Màn hình IPS là màn hình “cứng”, khi nhấn vào màn hình rất khó đổi màu. Ưu điểm chính là màu màn hình chính xác và góc nhìn rộng. Góc nhìn lý thuyết là 178°, và ở đó Sẽ không có hiện tượng đổ màu rõ ràng khi nhìn ở các góc độ khác nhau. Màu sắc tươi sáng, đầy đủ và tự nhiên, đồng thời nó cũng có thể hiển thị hình ảnh động có độ phân giải cao mà không bị lem hoặc nhòe. Nó thường được sử dụng trong màn hình hình ảnh chuyên nghiệp và phù hợp để chụp ảnh chuyên nghiệp , thiết kế, biên tập video và các nội dung công việc khác.

Ví dụ: Màn hình văn phòng doanh nghiệp cao cấp 4K E28u-20 (sau đây gọi là E28u) thế hệ thứ hai của ThinkVision sử dụng tấm nền công nghệ IPS, có gam màu rộng 90% DCI-P3 và 99% sRGB và có thể nhìn thấy ba màu sống động. -Hình ảnh đa chiều từ mọi góc độ, hiệu ứng màu sắc chính xác, rất phù hợp với dân văn phòng chuyên nghiệp như nhà thiết kế, nhiếp ảnh gia, biên tập video.

Ngoài ra, màn hình E28u này còn được trang bị độ phân giải cực rõ 4K UHD và màn hình 28 inch, so với màn hình độ phân giải 1080P thông thường, hình ảnh có chi tiết rõ ràng hơn và có thể thu được nhiều hơn FHD, chi tiết gấp 4 lần mới có thể giải quyết được điểm đau là không thể xem thêm chi tiết ở độ phân giải thấp.

Tuy nhiên, màn hình IPS giúp tăng góc nhìn nhưng lại giảm độ xuyên thấu của ánh sáng, để có hiệu ứng hiển thị tốt hơn thì không được tăng độ sáng của đèn nền, điều này dễ gây hiện tượng rò rỉ ánh sáng đối với những màn hình IPS không được chế tạo đặc biệt tốt. Với việc kiểm soát vấn đề này một cách chuẩn hóa hơn, vấn đề rò rỉ ánh sáng sẽ tương đối được cải thiện, tuy nhiên IPS cũng thiếu tính năng tương phản cao, điều dễ nhận thấy nhất là nó không đủ tối ở các cảnh đen.

Đọc thêm: So sánh màn hình IPS và AMOLED – loại nào tốt hơn?

Màn hình VA

Sự ra đời của tấm nền VA có thể bắt nguồn từ những năm 1970 và được phát triển bởi Sharp, tuy nhiên, nghiên cứu ban đầu đã bị chấm dứt do các vấn đề như trường nhìn hẹp và tính thực tế thấp. Cho đến năm 1996, Fujitsu đã tung ra công nghệ góc nhìn rộng tính đến cả góc nhìn và thời gian phản hồi, nhờ đó đã giải quyết được vấn đề này và màn hình VA đã quay trở lại tầm nhìn của mọi người.

Giống như TN, tấm nền VA cũng là màn hình mềm, có thể uốn cong thành màn hình cong, khi ấn vào tấm nền sẽ hiện ra hình dạng giống như hoa mận, đặc điểm chính là nó có khả năng chịu lực tương đối cao và độ tương phản tốt, nhưng nhược điểm là tốc độ phản hồi chậm hơn và tiêu thụ điện năng tương đối cao hơn. Hiện nay nó thường được sử dụng trong các màn hình từ trung cấp đến cao cấp và hầu hết các màn hình cong trên thị trường đều sử dụng Tấm VA.

Tuy nhiên, với sự ra đời của tấm nền Fast VA, vấn đề tốc độ phản hồi thấp của tấm nền VA đã được giải quyết nên tấm nền Fast VA hiện nay cũng được sử dụng trong các màn hình từ trung đến cao cấp, và hầu hết các màn hình cong trên thị trường đều sử dụng VA. tấm.

Màn hình OLED

Năm 1987, hai nhà hóa học của Công ty Eastman Kodak là Deng Qingyun và Steven Van Slyke đã cùng nhau phát triển thiết bị OLED (Điốt phát sáng hữu cơ) đầu tiên.

Khác với sự phát sáng thụ động của đèn LED, OLED sử dụng điốt điện phát quang hữu cơ tự phát sáng để chủ động phát ra ánh sáng và không cần đèn nền. So với màn hình LED, OLED có gam màu rộng hơn, màu sắc phong phú và sống động hơn, đồng thời có ưu điểm là độ tương phản cao hơn và tốc độ phản hồi nhanh, tuy nhiên, màn hình OLED lại gặp phải một số vấn đề như nhấp nháy màn hình mờ tần số thấp và cháy màn hình. TRONG. .

Nếu màn hình OLED được sử dụng làm màn hình, các nội dung vùng hiển thị như taskbar, icon desktop… sẽ dễ gây hiện tượng burn-in màn hình do hiển thị ở một vị trí màn hình trong thời gian dài. Màn hình OLED trên thị trường và màn hình LED chủ yếu được sử dụng làm máy chủ.

Hiện tượng “burn-in” của màn hình là hiện tượng một số hình ảnh hoặc phần tử hiển thị được duy trì quá lâu trên màn hình, dẫn đến việc các hình ảnh đó “được ghi” (burned) vào màn hình và xuất hiện vĩnh viễn hoặc khó khắc phục. Điều này thường xảy ra khi một phần của màn hình hiển thị một nội dung cố định trong thời gian dài mà không có sự thay đổi đáng kể.

 

]]>
https://ledlia.com/lich-su-hinh-thanh-cong-nghe-man-hinh-2463/feed/ 0